02.G.无限回廊·其三

  • 作者: M.zi
  • 更新时间:2016-09-26
  • 字数:2319
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苏伊士望向四周,纯白的方块十分有序,看样子并不是随机生成的。道路蜿蜒曲折,偶有交叉重叠,一层层仿佛是个立体迷宫。

像什么呢……对了,像立体版本的俄罗斯方块,只是块的形状比较复杂罢了。

赫尔依旧不说话,她紧张地握着手里的卷尺,仿佛那是地狱中的一根救命稻草。

“我要把尺子放下了,”苏伊士尽量用平和的语气说,“道路足够宽敞,你可以四处走走看看,不要走太远,如果有什么状况记得喊我。”

卷尺的另一端仿佛颤抖了一下。苏伊士想了想,还是放开了。

毕竟这样相互扯着无法解决任何问题。

苏伊士走动起来,观察着周围那悬空的道路。

也许并不是道路,他们的形状太奇怪了,有些L型的还真的有点像俄罗斯方块,只是异常地大罢了。那些悬浮着的方块几个堆在一起,好像一个个浮岛。

苏伊士转身望向赫尔,她紧张兮兮地在她的那座浮岛上挪着步伐,那边似乎只有一条路,一条渐渐远离苏伊士的路。

啊,有点麻烦……同时触犯了两条大忌,事情似乎变得难以处理了。

在奇怪的地方念出了奇怪的话语。

触发了奇怪的机关后远离了队友。

犯下这种大忌若不是主角,估计就要被排除出游戏了。

苏伊士脚下的浮岛到了尽头。他确认这里就是尽头了,除了周围几乎没有其他浮岛以外,还有一个奇怪的终端。

终端有大型抓娃娃机那么大,上方是一个屏幕,下面是一些按钮和两个摇杆。

屏幕上是浓郁的白色,跟之前房间的氛围相同,上面显示着许许多多的白色立方构架成的一个个形状各异的积木块。积木块密集的那边,有一个白色的火柴人,迷茫地走走停停;不远处孤零零的积木块上,有一个黑色的火柴人,一动不动。

下方的按钮分成两组,都是正方形排布,正方形的对角线之一垂直于水平面,四角分别是四个按钮。按逆时针,左侧分别是上左下右,右边是三角方块叉圆。

还有一个,看上去是微型麦克风的东西。

这不会……是个游戏吧?

苏伊士怀着忐忑的心情,轻轻转动了左侧的摇杆,整个画面都随之转动,但脚下的东西似乎纹丝未动。

再转动右侧的摇杆,画面上某一块积木似乎转动了方向。

远方传来了尖叫声。

“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊————”

苏伊士连忙顺着原路跑了回去,总不会碰了下摇杆摇出人命了吧……?

然而当苏伊士找到赫尔的时候,她已经——

仿佛是脚上附着查克拉的忍者,像壁挂一样站在墙上。

还未等苏伊士开口,赫尔便问道,“你怎么站在墙上了?你会魔法吗?”

“刚刚发生了什么吗?”苏伊士决定忽略她的提问,“我听到了你的叫声。”

“噢,刚刚不知为什么,地板忽然晃动了一下,我以为我要掉下去了,所幸只是虚惊一场,没事的,没事的,我不害怕。”她似乎也的确是被吓到了,一下子话都变多了,“还有你到底怎么站到墙上去的?”

“站在墙上的是你……”苏伊士无奈地说,“虽然不是中国人,不过现在请你也唯物一点。”他考虑了一下,决定还是实话告诉她,“冷静点听我说,我们被困在这个游戏里了。”

赫尔立刻冷静下来了,冷静得可怕。

“也不是很复杂,”苏伊士赶紧补充道,“差不多是一个解谜游戏,我会在不远处调节机关,只要你能顺着路走到我那里应该就可以了。”

赫尔冷笑道,“你说应该?”

“是的,应该没问题。”

“如果有问题呢?”

“你有其他方法吗?”苏伊士知道在这种紧要关头这么跟女孩子说话大概会注孤生,但是他觉得这是当前最好的表述方式,“如果没有更好的提议,就先按我的来,配合我,我们尽快解决,好吗?”

可能是板着脸的苏伊士太过严肃,反倒产生了一种奇怪的可靠感,赫尔点了点头。

苏伊士回到终端边上,仔细地观察着一个个方块的孤岛。

其中,有一个明显不应存在于现实中的构造。三条长方体不合理地衔接着,仿佛视觉被转换了三个角度。

一般称作潘洛斯三角形,现实中是不存在的,它是将三维物体画在二维平面上产生的一种透视错觉,现实中的潘洛斯三角形是一根以诡异形态弯折的棒子,以一个特定视角看它才行的。它还有个亲戚,叫做潘洛斯阶梯,那是一个四条楼梯,四角相连,但是每条楼梯都是向上的。

那三角形上面白色的小人在来回踱步。

苏伊士凑近了麦克风,“喂喂,听得到我吗?”

“好像我说听得到你就听得到一样……”赫尔似乎在发牢骚,毕竟看上去她那边没有任何能用于通信的设备。

“我还真听到了,顺着眼前的路走到尽头。”

“那边没有路。”赫尔反驳道。

“听话,走。”

屏幕上白色的小人走到了临近三角形一端的位置。

“继续往前走。”苏伊士说道。

“什么?你在什么地方看着我?前面没有路了!”赫尔有些生气,“虽然我并不恐高,但是不意味着我有勇气跳下去!”

“你用一只脚蹭着地面,一点点往前,越过那个边缘。”

真是胡闹。赫尔心想,但“没有更好的提议,就按我的来”,她想到这句话,便踏出了右脚。

她不敢往下看,那深不见底的漆黑也许会摧垮她的冷静。若不是托学校这个奇怪系统的福,恐怕她现在早已是冷汗浸透了全身罢。

然而她惊讶地发觉,脚下并没有悬空感,好像有着透明的道路一般,她尝试性地踩下去,那股踏实感不是错觉,那里确实有着什么。

“往前走,不要怕,走直线就好了。”苏伊士用冷静的语气说。

这个游戏他谈不上擅长,仅仅是会玩过,而且这个游戏对于这个“普通的文学机构”来说,简直是最好的写照。

“充满了物理学诡计”的这个文学机构,和“充满了视觉欺骗”的游戏。

视觉欺骗在游戏中容易做到,用二维平面展示三维构造时充满了透视错觉——但如果你想实现它,恐怕不那么容易,正如潘洛斯三角在现实中是一根扭曲的棒子,如果这个系统里能够把那种视觉欺骗转化为现实的话,那么就可以解释很多之前说不通的事情了。

这个游戏叫做无限回廊,最简单的例子就是,一条中断的道路,通过用柱子挡住中断的部分,从这个视角看过去整条道路是连通的——那么他就是连通的。

而赫尔正走在那样的柱子后面。

他虽然极力装作冷静地说着指令,但以他现在的视角,是看不见赫尔的。

她到底,能不能过去呢。

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