第三十章 参破星币两面者

紫色的细小电光包裹着牌库,从中随机抽取了两张卡牌悬浮在木野的面前。它们背面花纹古朴,像是宫庭刺绣,而正面一张是画着正在撤退的两支军队,一张是记事本一样的簿子。

木野也是第一次遇到这种游戏,心中一面想着各种规则一面思考着下一步该怎么走。

“8X8的初始棋盘,与国际象棋一样,每个回合有两分钟。每人牌库有120张牌,回合开始时抽两张卡,全部消耗完即输掉比赛。”

看了看面前的两张牌和懊悔不已的恩底弥亚。

“抽牌—出牌—部署—战斗,每个阶段需要说出口,否则视为放弃,一旦跳过不可挽回。”

木野又看了看左手边五个亮起的水晶和看似正常的战场。

“每个人都有五点指挥力,随意使用,每次移动棋子要消耗一点,使用卡牌不消耗。

除初始棋子位之外皆为战争迷雾笼罩,拥有各种随机事件。最终目标是,剿灭敌方王后!”

(王后:无法移动,一旦失去就会输掉游戏。)

木野笑了笑,抬手夹起那张【战域扩张】投入了棋盘。

“我使用中立卡:【战域扩张】,将战场扩展到16X16!”

随着卡牌的投入与化作光芒,木野与恩底弥亚的距离被再度拉开,棋盘上下左右各加了4格,双方阵营的距离变得更加遥远。最终,棋盘变成了256个格子。

恩底弥亚见此心中想道:“虽然因为失误让一个‘骑士’落到了空白格子上,但我好歹是先手,那么他是以这种方法进行拉锯战想摆平差异么?哼,做梦!”

(骑士:每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格,可以越子。行动力(3)。)

(行动力为可走的格子,骑士因为走“日”字比较特殊,一次只消耗一点行动力。)

“部署阶段只能调度场中单位么……”稍加思索,木野再次甩出手中的的另一张卡牌,“发动特殊卡:【事件簿】,将五张特殊事件洗入你的牌库!”

光芒散落,事件簿变成了牌盒然后爆开,五张模糊不清的卡牌依次进入了恩底弥亚的牌库。

“进入部署阶段。”木野毫不在意自己挥霍了两张无实际意义的卡牌,“发动国王技能:过劳赋税(1)与前线壁垒(2),消耗三点指挥力抽牌并在那里建造一个堡垒。”

(国王:横、直、斜都可以走,但不能越子。拥有各种需要消耗行动力的各项特殊技能。行动力(1)。)

(国王技能:过劳赋税(1):抽两张牌;激情演讲(1):本回合所有单位提升行动力(1);动员征兵(2):生产兵卒、骑士或战车;前线壁垒(2):建造一个堡垒;战术撤退(3):将所有控制区域外的兵卒收回控制区域。)

(堡垒:无法移动,周围三格半径的方形区域是你的控制区域,堡垒范围外的兵卒不受控制,属性大幅度下降。)

石像一般的棋子“国王”将诏书签署,随后木野的牌库传来了农民劳作的声音,同时远处格子有叮当的锤子石头敲击声。

木野看了一眼手中拿到的此时还不能打出的牌:“【伏兵】和一张【兵卒】卡么,运气还不错嘛。”

(兵卒:只能向前直走或横走,行动力(2)。)

在堡垒的极限范围外新建了一个堡垒,两个堡垒的控制区域正好可以无缝拼合。

“左战车直走4,左骑士连续右上走2,结束部署进入战斗阶段。”木野结束了这一个回合。虽然移出了控制区域,但是下个回合开始新堡垒就会建好,那个时候就可以在恩底弥亚出骑士的左侧方夺得领先权。此时,五个水晶全部暗淡下来。

(无特殊情况,兵种及时生产;所有建筑物延迟下回合开始起作用。)

(战车:横、竖均可以走,不能斜走。除王车易位外不能越子。行动力(4)。)

想虽然是这么想的,但是却遇到了一点问题——棋天子的提示音响了起来:“迷雾拨开,这是一片沼泽区域,你的堡垒要在下个回合结束时才能完成。”

木野一愣,但还没等他说什么观众席上的米夏就先不乐意了:“你是不是针对我们啊!”

棋天子泰若自然地说道:“我的判决一切按照地图规则办事,不信你们自己看,那个格子翻开后就是沼泽区域。”

那个暗色的格子翻涌变化,竟然涌出了一潭污泥!

“米夏没什么的,相信裁判。”木野安慰着,随后皱眉道,“这是有点出师不利啊,我想想……”

因为“骑士”棋子移动是越2格,所有虽然行动力比战车少,但距离却比战车远。

随后的战车石轮轰鸣,闯入了一片平原;骑士策马奔腾在峡谷上方,落脚点有众多果树,使得木野下回合可以多抽一张牌。

就这样木野的回合结束,没有发生任何战斗,但战争迷雾的随机性让两名对手的心中都有了十足的紧张感,尤其是恩底弥亚牌库还被塞了五张不明所以的牌。

“我的回合,抽卡!”接受了了教训的恩底弥亚乖乖说出了这令人羞耻的话。

意外发生了,从紫色闪电缭绕的牌库中出现的牌并没有飞刀恩底弥亚手中,而是自动进入了战场,而且还不止一张,竟然是接连五张。

木野仔细看去:“这是……特殊事件被触发了?”

“你是不是没洗牌啊!”恩底弥亚愤怒的拍着栏杆问道。

“这层考核的可是幸运,我要是插手了这还有什么意义,你运该如此罢了。”棋天子不屑道,同时他还在宣读着特殊事件的内容。

“间谍入侵—本回合暂停你的一个堡垒。”

一个透明的人影走进了恩底弥亚的右侧堡垒,之后部分可移动单位迷茫了起来。

“风调雨顺——抽三张牌。”

牌库之中,传来了纷杂的欣喜的谈论。

“宫廷内乱——本回合国王技能封印且不能移动。”

王后双手叉腰,似乎逼问着国王什么事情,而国王不断擦汗、连连摆手。

“生死有命——回合结束随机消灭一个兵卒。”

棋盘上空出现了一个挂着鱼钩垂钓的黑袍死神虚影。

“天降神兵——随机召唤一个英雄单位。”

在王后正前方,可控制区域的极限出处,一把锤子沐浴着闪电从天而降,将格子都砸出了裂痕。闪电爆闪之下,一个身穿铠甲身披红袍的维京人出现,举起了锤子震出怒吼。

棋天子有些意外:“哦,竟然是英雄单位里前三的雷神托尔,行动力(6),木野一方被施加【神明敬畏】效果,攻防属性全面下调;恩底弥亚一方获得【与神共战】,攻防属性全面提升。另外,特殊事件不影响抽牌。”

看着灰暗的堡垒与吵架的国王王后,最后欲哭无泪的恩底弥亚总算开怀大笑:“哈哈,这可是真的如有神助,虽然只是个伪神罢了。把我的卡给我!”

来到恩底弥亚面前的是总共有五张卡。

“使用卡牌【魔法塔】为我建造可以额外获得指挥力的建筑物;两张【兵卒】卡投放至前线;使用【变幻莫测】转换我的一个兵卒;最后,使用中立卡【第二战场】!”恩底弥亚学着木野的样子,一回合将所有卡牌全部打出去了。

恩底弥亚控制区域之内,某个格子有神秘气息的符文浮现;两名不知所措的兵卒出现在了雷神托尔的身边,顿时肌肉故障双目猩红;在后方格子中的一个兵卒被可以的黑影吞噬,取而代之的是一个飘荡着的梦魇实体。

“【兵卒】晋升为【鲜活梦魇】。”棋天子毫无波动地说道。

最后,天花板上传来震耳欲聋的响声,沙石碎土开始掉落,然后在铁链与齿轮的传动声中,一个和当前棋盘一般大的棋盘从天上掉了下来。四个角缠绕着锁链,悬吊在了棋盘的上空。

“接下里进入部署阶段。左侧战车前进4,;骑士左侧进接右进再左进;发动国王技能:前线壁垒(2),堡垒建造于雷神正前方。最后雷神前进六格!”恩底弥亚迅速做出了这一回合的部署,“进入战斗阶段。”

战车移动到的格子是一处山洞,其中有三只凶恶的哥布林,在经历战斗后成功杀死哥布林,但此战车下回合行动力减少一,另外恩底弥亚获得了战利品卡片【哥布林钱袋】:使用后会发生某些奇怪的事情。

骑士的运气非常好,占领了一片瞭望台,周围十四格范围内的战争迷雾被驱散,而恩底弥亚最为关注的雷神竟然进入了一片虚空裂缝,但是当雷神再次出现的时候,不仅裂缝消失了,恩底弥亚手底下还多了三只【虚空眼魔】。

“啊哈哈哈!你怎么和我打!”恩底弥亚放声大笑道。

羽纱忧心忡忡地说道:“虽然我怎么看得懂,但是情况好像很不利啊……”

“相信他!”米夏如此回应。

“我的回合,抽卡。”强迫自己冷静下来的木野拿着那因为果树效果抽出来的三张牌沉思着,“没想到他的运气这么好,我的事件簿反倒帮了他,嗯……”

这三张牌分别是【英灵召唤】【僚鹰华洛】【秘法寒光】,加上上一回合抽的【伏兵】与【兵卒】,他总共有五张牌。

“布置伏兵,兵卒投放到沼泽旁边,结束出牌。然后……发动国王技能,生产两台战车再抽两张牌!”

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PS:


下一章就过渡到我最喜欢的一部分了。下面是部分规则。

8X8初始棋盘,和国际象棋一样。

每人牌库有120张牌,回合开始时抽两张卡,全部消耗完即输掉比赛。

每个人都有五点指挥力,随意使用,每次移动棋子要消耗一点,使用卡牌不消耗。

除初始棋子位之外皆为战争迷雾笼罩,拥有各种随机事件

抽牌阶段——出牌阶段——部署阶段——结束阶段

每个阶段需要说出口,否则视为放弃,一旦跳过不可挽回

最终目标:剿灭敌方王后!

基础单位

王后:无法移动,一旦失去就会输掉游戏

堡垒:无法移动,周围三格半径的方形区域是你的可操纵范围

国王:横、直、斜都可以走,但不能越子。拥有各种需要消耗行动力的各项特殊技能。行动力(1)。

战车:横、竖均可以走,不能斜走。除王车易位外不能越子。行动力(4)

骑士:每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字),可以越子。行动力(3)

兵卒:只能向前直走或横走,行动力(2)

移动需要消耗行动力,每回合自动布满,当与敌方遭遇时即停止,并在战斗阶段根据自身攻防属性得出胜负。

堡垒范围外的兵卒不受控制,属性大幅度下降。

国王技能

过劳赋税:抽两张牌(1)

激情演讲:本回合提升行动力(1)

动员征兵:生产兵卒、骑士或战车(2)

前线壁垒:建造一个堡垒(2)

战术撤退:将所有控制区域外的兵卒收回控制区域(3)


特殊卡牌

魔法塔:额外获得指挥力

占卜炮台:超远程打击

哨塔:自动防御

伏兵:敌方不可见的兵卒

风暴聚合塔(传送)

战域扩张:扩张棋盘双倍长宽

第二战场:复制同等大小的空白战场

空降行动:两回合后拥有三枚兵卒棋子

物资补给:抽牌

中转站:提升行动力

事件簿:间谍入侵(暂停堡垒),风调雨顺(抽牌),宫廷内乱(国王技能封印),天降神兵(英雄单位),生死有命(回合结束随机消灭一个兵卒)

帝王学术:升级国王技能

魔法明灯:驱散某片区域的战争迷雾

闪耀再生产:在其他战场部署额外基地

招降书:转化敌方棋子

僚鹰华洛:进驻指定格子自主行动

晨星指路:照亮一条线上所有格子

虚空传送门:不断生产中立单位

英灵召唤:随机召唤一名英灵(精灵咏唱者-吉尔尼斯。行动力(7))

变幻莫测:随机转换一个可移动单位为一个随机兵种。

欧米茄变异体:召唤一个非英雄单位的两个复制

秘法寒光:双方抽五张牌。

极地暗杀法则:从第二战场上方悬垂刺杀王后(失败后亦可封印指挥力)


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