第七十七话 恶灵的玩偶

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时间稍微向前回溯,在乔椋和卓骧击败镇守C区的摇滚小鸡后,二人兵分两路,卓骧拿着密码纸去一楼“存档”,乔椋则先行前往D区查探情况。

卓骧存档完成后,一条【特别提示:密码输入机会只有一次,如果输错便会触发费尔德的恶毒诅咒,工厂内的所有人类将在瞬间死亡,请谨慎操作】传到了所有玩家的消息界面。

“既然都要求把五张纸条集齐才能输密码那还要这个坑爹的即死诅咒干什么……”卓骧回头看了看身后,发现没有别人后又将密码纸揣回了口袋。但他随即转念一想:“不对,这是为了防止四位密码集齐后可以通过乱猜的方式猜出第五位,这样E区的密码就不需要了,毕竟运气再背也最多只需要10次就能试出正确的密码了……这个即死陷阱从根本上抹杀了侥幸心理,逼着玩家一个区域不漏地找齐密码……换个角度想会不会是最后一个区难度很高呢?”

此时,D区。

“等等。”乔椋脑中灵光一闪,“诅咒是费尔德所下,那是不是意味着对费尔德本人……也就是我不会产生影响呢?”

在意识到这个“漏洞”后,乔椋觉得自己也许可以利用这个漏洞来执行他的杀戮计划……

一分钟后。

“嗯……这个区的谜题我大概已经解开了,不出意外的话密码纸就藏在这里……”乔椋快速数完了人偶零件的数量,发现了缺少手的这一“线索”,结合自己之前穿衣模特的“经验”,他来到标有英文字母的自动贩售机前,手中攥着那枚1美分硬币。

“不过要拿到的话还缺了点东西……缺少其他的硬币……”乔椋将硬币放回了口袋,重新开始打量这台自动贩售机。如果按照正常的方法,他需要把硬币一枚一枚地投入机器,才能取得附有密码纸的最内侧一瓶饮料。不过,因为他是“工厂主费尔德”,所以他大可不必这样做……

“……钥匙孔?!也就是说这里是被【锁】上了对吧?”

他的手往钥匙孔上轻轻一碰,柜门就“啪”地一声弹开了。

“还真的在这里,这谜题真有够无聊的……”乔椋从自动贩售机里掏出了位于一排饮料最里侧的密码纸,接下来他将目光转向了旁边的一处桌子上……

那桌子上恰好有一支记号笔,写出的墨迹也和密码纸上的如出一辙。

原本的密码是“1”,他在上面添了一笔,使之成为“4”,看不出任何破绽,随后将其放回了原处……

这,就是卓骧为什么会输错密码的原因了。等于说,乔椋骗了所有人,而系统为了对他的欺诈行为进行表彰,才在最后给了卓骧设套,没想到他还真的钻进去了,使得乔椋成了这个副本的最大受益者……

回到现在,乔椋身边出现了离开副本的传送门。考虑到他现在基本处于动弹不得的状态,系统很贴心地在他身侧不到半米处开了门,只要他稍微挪一下就能离开了。

乔椋最后看了一眼费尔德的玩具工厂,心想以后这种坑人的副本最好还是少玩,不然会没朋友的……

他进入传送门后,没有立即回到结算界面,而是又观看了一小段过场动画。这段动画是以图文并茂的书籍记载呈现的——

【费尔德先生设计的“胡桃夹子”玩具系列,源于他童年父母唯一带他去看过的同名歌舞剧。那一天是圣诞节,到场的每一个孩子都获赠了由剧组提供的胡桃夹子小模型。这个模型是费尔德儿时最喜爱的玩具之一。】

【成为玩具生产从业者后,费尔德始终没有忘记那个陪伴他童年的胡桃夹子。他将传统胡桃夹子的理念引入到玩具设计中,让胡桃夹子人偶穿上现代的服装。它们可以是超级英雄,可以是电影明星,甚至可以是魔法师。同时,简化过的结构使之更易于自由组装,这对于儿童想象力的开发大有益处。】

【只可惜费尔德的工厂后期陷入了种种资金困难,连他们精心布置的、占据整个楼层的“点心小镇梦幻展”也没能如愿向公众开放。而在费尔德先生遭遇抢劫意外去世后,胡桃夹子的开发计划便告流产……】

【虽然费尔德先生的事业没能获得大成功,但他在玩具设计领域的天分是足以令人称道的,我甚至相信今天风靡世界的乐高玩具人偶的设计理念是与费尔德先生不谋而合的……】

到此,玩家们互相伤害、彼此套路的玩具工厂副本正式结束。

“世界:扭曲混沌

游戏模式:多人模式,普通难度

通关评级:S

获得GP:1500,当日首场胜利追加100.

获得通关经验:200;击杀BOSS七首鼠王获得经验:350,获得青铜级剧情点X1;击杀两名玩家获得经验:200.

你已达到等级6,当前升级进度245/750(零头来自于杀死的那些小老鼠),基本属性上升,当前属性:体能14,力量14,敏捷14,精神13.

你获得了12点可用于自由分配的属性点和3点技能点。

(仍旧采取平均加点的方式,加点后的数据为:体能17,力量17,敏捷17,精神16)

通用技能【净化】、【护盾】已解锁。

【净化-移除自身一个控制状态。】

【护盾-在身周生成一个吸收伤害的护盾,吸收量为施放者生命上限的5%。】

你在副本中所获得的道具已放入个人空间。

已完成成就:第一滴血-第一次在副本中击杀人类玩家。对应被动技能-你的普通攻击有小概率出现致命一击,造成150%的攻击伤害,可与其他提高暴击率、暴击伤害的手段叠加。

任务奖励1:获得费尔德玩具工厂钥匙,该道具可用于在主场世界开设特色建筑:玩具工厂,使用需缴纳12000GP和1点白银级剧情点。

任务奖励2:挑选一个费尔德的专属技能并将其永久掌握,技能属性和效果会有所改变。请在以下三个技能中选择:圈套鬼魂、攫魂飞爪、恶灵玩偶。”

从这一长串的关底结算文字可见,乔椋在本次副本中的收获是颇为丰富的,不仅等级一下子就提高了3级,还获得/解锁了三个主动一个被动技能。

“不枉我这一番和人勾心斗角啊。”乔椋查看起三个技能的属性,最后还是选择了自己打败贝库伽的关键——恶灵玩偶技能。

“你选择了技能:恶灵玩偶。是否确定?”

“确定。”

“技能数据修正中——”

“你已习得技能:恶灵玩偶。”

【恶灵玩偶(新)-消耗5%当前法力,转化一个可称为玩具的事物为恶灵玩偶,可对其下达指令,操控其行动;恶灵玩偶继承施放者的部分属性,施放者与恶灵玩偶共享视野;恶灵玩偶存在期间持续消耗施放者法力,消耗量与恶灵玩偶的体型成正比,当施放者法力低于5%时恶灵玩偶会自动消失,恶灵玩偶不可离开施放者10米以外范围;同时最多存在1只恶灵玩偶。】

“这哪里是修正……简直就是削弱啊……”看完技能说明的乔椋无奈道。

恶灵玩偶最令人称道的自主行动能力在这个版本中被限制到了10米以内,而且要持续消耗主人的蓝量。所以若要自如使用这个技能的话,就非得是那种法力上限高、回复速度快的精神特长者才可以。对于平均加点的乔椋来说,现阶段这个技能大概是发挥不了什么太大作用的……

不过,恶灵玩偶继承主人部分属性的特性倒是可圈可点,一旦玩家的基础属性高上去后,恶灵玩偶的能力也会同步增强,可以说发展的潜力还是不错的。

那么,还有最后一个可能的惊喜……

请抽取您的过关奖励……

每日一困:

【圣堂矛兵】

费用:3

攻击力:3

生命:2

种族:神明

异能:贯穿

(贯穿:当拥有此异能的仆从消灭一个生命低于本仆从攻击力的敌方单位后,对敌方玩家造成两者差值的伤害。)

卡牌描述:从前是有“圣堂盾兵”这个单位的,直到后来圣堂矛兵与圣堂盾兵开展了一场关乎矛盾之争的辩论——这下大家都能看出圣堂矛兵和圣堂盾兵哪个更强了。


PS:沐楠已经拿着刀来找我要求提高出镜率了,所以下下个副本应该就会有他出场……至于下个副本,应该……不会……很长……

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