第七话 钥匙

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左右手边各是一扇门,门虽未关闭,门中却向外弥漫着让人发毛的黑雾。

男左女右,乔椋身为爷们决定先进左手边的门。

感觉上与进入游戏前的那个漩涡有些相似,他的身体像是被吸入了黑雾,然后直接被传送到了目标空间——

又是一间与地牢建筑风格一致的石室,以及两只同样的骷髅兵。而这次的情报画面显示,打败这两只骷髅兵将会得到一把钥匙。

刚刚开启了侦察精通的乔椋自然是要充分发挥自己的优势,他双手握住兵器护于身前,等待着骷髅兵发起攻击,伺机出手。

不料那两只骷髅兵像喝醉了酒一样,歪歪斜斜地就往乔椋跟前“冲”了过来,出剑的速度也是极为缓慢,乔椋慢条斯理地闪身让过第一剑,又用自己手中的剑格挡第二剑,他感到骷髅的力量实在是弱,将钝剑格开后便将兵刃往一只骷髅的脑袋上一敲,立马就把圆溜溜的头骨从颈椎上打落,然后转身一脚又把第二只踹翻,两只骷髅兵的血槽就这样见了底,乔椋毫不费力完成双杀。

散架的骷髅兵化为尘土,宝石状的钥匙凭空悬浮在了房间的正中,乔椋伸手拿下,系统提示:【获得浮雕门的钥匙X1】。

“这也太特么简单了……”乔椋有些难以置信,不过既然是新手教程那应该是尽量让所有人都能通关才是,虽然他之前也玩过一些新手关就能让玩家死个几次的硬核/坑爹游戏……

乔椋穿过黑雾弥漫的门,回到了地牢大厅,把第一把钥匙放在了浮雕的左手上方,宝石发出微弱的光芒,门还没有打开。

【钥匙已镶嵌,当前进度1/2,再镶嵌一把即可打开。】

“嗯?不是一共有三个洞吗?怎么就1/2了?”乔椋奇道。

“怎么了?”沐楠问。

乔椋把大概情况说了一遍,沐楠沉吟片刻便答道:“可能有第三把钥匙存在,找齐三把大概会有什么额外内容出现,不过既然系统都提示只需要两把你就直接去找第二把呗。”

乔椋转头又仔细观察了一下这间石室,随后走进了右边的门。

这间屋子的布置与之前取得钥匙的那间完全一样,只不过没有骷髅,取而代之的是房间中心的一张一米多高的石桌。乔椋上前,发现那石桌的桌面上竟刻着一个九宫格,里面是八块正方形的拼图,画着类似史前壁画的简单线条。这种拼图无法从桌上拿出,只能通过在九宫格内平移来完成,属于很初级的谜题。系统提示完成拼图便可得到第二把钥匙。

“拼图吗……”这种难度的拼图自然是难不倒他的,他完成的速度比起和骷髅兵战斗还要快上一些。

拼图完成后,显现出的正是一只手持铁锹的骷髅兵的模样,乔椋刚来得及把这幅图案记住后拼图就化为光芒散去,第二把钥匙出现在了石桌上。而钥匙底下还压着一张字条,上面写着:

“有时后退一步是为了找寻新的道路。”

乔椋把这句看似很有哲理的话读了出来,沐楠表示自己也不明所以。于是乔椋拿起钥匙和纸条回到了大厅浮雕门前。

【钥匙已镶嵌,当前进度2/2,从此门穿过以完成您的新手教程。】

浮雕门向上升了起来,门后透出柔和的光线。

乔椋还是很在意那第三把钥匙,因为那道浮雕门上升后并未完全收入石壁之中,浮雕脚下的钥匙孔还在自己触手可及的高度上。

“这是在暗示我还有填上第三个钥匙孔的必要么……”乔椋心道,“以及那张纸条,绝不会毫无意义地出现在钥匙底下的,它极有可能是指向第三把钥匙所在的线索。”

后退一步,可以指一个动作,也可以指……后退一个步骤吗?

新的道路,可能意味着支线任务或者额外奖励。

后退……后退……步骤……

把这次新手教程总结成步骤的话,可以是这样的:

1. 拿火把烧掉门闩,进入大厅;

2. 触发大厅内的机关,把箱子推到活板上,降下浮雕门前的铁条;

3. 打败骷髅兵,完成拼图,收集两把钥匙;

4. 把钥匙嵌到浮雕门上,过关。

其中2和3的顺序反过来应该也无妨,但乔椋发现了重点,那就是这些步骤当中,有且仅有一个步骤的操作是可逆的,也就是所谓的“后退一步”:

门闩被火烧掉,骷髅兵被击杀化成灰,拼图在完成后就消失了,浮雕门上的两个钥匙孔现在也在墙内无法接触到。剩下的就只有“推箱子开机关”这一个可逆的操作!

乔椋把箱子从活板上推开,铁条立刻“当啷当啷”地从地下升起,把门封住。

然后呢?

并没有新的道路出现嘛!反而还把原来的路给堵上了!

“我还漏了什么线索吗……”乔椋开始回忆每一个细节,不多时就发现了一个被他遗漏的点。

拼图的图案。

一只拿着铁锹的骷髅兵。

铁锹一般是用来“挖”的。这可能暗示着第三把钥匙藏在地下,或是某个需要“挖”的所在。

结合那“后退一步”的提示,“后退一步”才能“挖”到的地方自然就是——

脚下的这块原本被箱子压住的机关地砖!

想到这一步,系统也像是洞悉了他的思维一般,将那块地砖高亮起来。

试着把手中钝剑插进地砖之间的缝隙,发现尺寸正好合适。

乔椋边撬边想:在这种解谜型的游戏中,每件由系统提供的道具必定是有其用途的。这把剑无法对战斗有所助益,那就得在其他地方用得上。所谓物尽其用,很多解谜游戏强调的就是这一点。

地砖被撬开,第三把钥匙正安静地躺在地面上。

“哈~哈~哈~哈~”乔椋捡起钥匙,得得瑟瑟地把钥匙放进了第三个镶孔里。三个镶孔被全部填满后,浮雕门也在光芒中完全消散了。

【浮雕门钥匙已全部镶嵌。】

【关底评级上升。】

【请从此门穿过来完成您的新手教程。】

到此,乔椋觉得在这个新手教程中应该是没什么好继续发掘的了,于是整理了下额前的头发,踏进了本次游戏的终点……

“死神来了没”再次出现在先前的游戏大厅中,手中的火把和钝剑都已经不见了。眼前的光幕之上正有些文字正在不住滚动,最终停下的时候显现出了如下内容:

世界:中古魔幻

游戏模式:单人模式,新手教程

通关评级:S

获得GP:200,当日首场胜利追加100,GP可用于在商城中购买各种道具等。

获得经验:50,您已达到等级2,基本属性上升。

当前属性:力量6 体能6 敏捷6 精神6

您获得了4点可用于自由分配的属性点。

(乔椋在四种属性上各投入了一点属性点,现在变成了力量7体能7敏捷7精神7)

您获得了1点技能点。技能点可用于永久提升技能的效果。多数技能都有各自独特的发展路线,技能越强化耗费的技能点越多。技能点获取条件不唯一。

您的角色已习得通用技能:治疗、疾步。您可以在进入游戏前将其装备在您的技能栏中,目前主动技能栏数量:3,被动技能栏数量:1.

成就系统开启。

已完成成就:始于足下-完成新手教程。

正在进行中的成就:恶魔猎人I-累计消灭100个黑暗生物(当前进度3/100)。

请抽取您的过关奖励——

三个闭合着的木头宝箱出现,看这意思是网游副本胜利结算界面常见的抽奖环节。


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