一三三章 困境

  • 作者: 水风
  • 更新时间:2016-04-29
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通过这些‘监视者’,玩家可以接受并完成任务,然后通过它们得到报酬。

不同的任务会带来不同的任务奖励,这些‘监视者’提供的任务报酬十分丰富——有食物与工具,有技能经验与职业资格,甚至可以是枪支弹药与一些特效药。

尽管不是什么特别的游戏设定,而这些机器人也不是哪里都能看得到的;但是在有了这些‘NPC’机器人出现之后,玩家的处境也的确是产生了一些变化——之前几乎难以找到的枪支弹药,现在也不是完全无法得到的东西了;在那些特效药的效果更是让人惊讶,它们能够抵御丧尸感染。

有了枪械之后,玩家可以在丧尸接近之前轻易地将它一枪爆头;而有了特效药,哪怕是被丧尸咬伤,玩家也不需要担心自己会在被丧尸抓伤之后会转变成怪物了。现在游戏开始时间不是很长,要拿到这些奖励倒也不是什么简单的事,新来的玩家对此不是很感冒,不过参加过测试的老玩家都能意识到这种机器人可能带来的好处,在之前的游戏中,哪怕是最弱小的普通丧尸,玩家只要被它抓到一下,基本上就等同于被宣判死刑了。有了‘监视者’之后,玩家至少有了一种能够战胜丧尸的明确途径,而不需要将希望寄托在那种虚无缥缈的超自然能力上了。

而‘监视者’的分部区域也十分广泛,至少在地球母星的华夏国本土,这种机器人的分布几乎覆盖了所有人类定居地方。

‘监视者’的出现为这片荒芜的废土世界带来了很大的影响。很多玩家十分在意这种机器人的由来——在一般虚拟现实ARPG当中出现一些会根据任务给玩家奖励的NPC十分正常,但是在这个废土世界里,这些家伙的出现就有些奇怪了。由于‘监视者’的形状很像一种军队现役的单兵作战机器人,加上玩家需要有‘士兵’职业才能在它们那里接到任务,不难想象得到它们的来历。方远自己多少知道一些情况,而除了他之外,也有很多人知道虚拟世界里军方的信息——

早在测试时,一些玩家尝试着找到了现实世界中的军事基地,打算去里边找一些武器弹药之类的东西;但是那些军事基地是有人把守的。前去探索的玩家以为那些军人是NPC,尝试着与它们接触之后,得到的回应却是差别很大。有的军人会送玩家一些道具并会和玩家进行一些简单的交谈,有的军人却完全不理会人。玩家跟他们搭讪得不到回应,有人开始尝试着动手抢夺他们的武器,结果当然没有悬念——敢这么做的玩家当场就被打死了。

这件事在玩家社区中得到了很多人的证实,虽然已经有些人认为这些士兵就是真人,不过仍然有很多人觉得他们就是游戏中出现的虚拟角色。‘监视者’的出现也带来了同样的讨论——种种迹象表明它们与虚拟世界中的军方势力有关,方远也大概知道这种机器人属于政府而不是游戏公司,不过即便如此,它们的动机同样让人十分疑惑。按理说,军队与政府虽然与‘J计划’仍然有一些联系,但是照顾玩家的事明显不需要他们操心;为玩家提供日常任务应该是游戏公司的责任才对,相比派一大堆机器人到处乱窜,游戏公司完全可以将任务系统集成到玩家的游戏系统当中。

除此之外,一些商业活动的加入也让人有些在意。

虽说玩家人数变多了,但是玩家能够找到食物与其他物资的机会同样变多了。除了从‘监视者’那里接受任务之外,玩家也可以通过一些其他办法来获得游戏道具。玩家经常能够从游戏中得到一些打着现实世界商标的游戏道具,这些东西往往都会有一些特别的用途和获取方式。

就像是在火星上看到的‘小丑炸弹’一样,这些东西往往能够在游戏中派上很大用场。能够在短时间内让玩家健步如飞的鞋子与超强粘性的口香糖在玩家社区当中被大量讨论过,有人在填了一份从废土世界里捡到的产品调查问卷之后还得到了一整套生存物资作为奖励,也是玩家之间十分热门的话题。很多人都感觉到有些不可思议,方远倒是知道这些广告活动出现的缘由。

早在游戏开始之前,利用‘世界点数’来改变这个世界的结构已经成为了可能。普通玩家能够用‘世界点数’改变自己的穿着,游戏公司同行可以用‘世界点数’来开发一些可能的游戏组件,而商业公司可以通过世界点数来投放一些价值较小、且不影响游戏平衡的道具作为商业宣传。实际上,在游戏还未开始的时候,就已经有很多种类似的东西出现在这个世界当中了,就比如那个‘子弹牌巧克力’。这些道具能在游戏初期为玩家帮上大忙,在一定程度上倒也为玩家提供了一些特别的提升方式。一些跟方远实力差不多的冒险者在得到了这些东西的帮助之后,他们的活动范围已经开始逐渐扩大了。

当然,即便如此,废土世界对于大部分游戏玩家来说仍然很难。

对于经过训练的运动员、甚至是体力稍好的年轻人来说,在相对比较宽松的时间内跑个几千米并不是什么困难的事,但是这样的事对于大部分人来说并不简单——哪怕是将距离缩短一半或者时间增加一倍也是一样的。在这方面,现代人的下限永远都不会很低;而身处这种丧尸遍地的废土世界当中的时候,这样的差距也就十分明显了。

游戏测试的时候,取得测试资格的玩家大都要比一般玩家强一些;就算身手与技巧比起普通人没什么长处,至少在神经接入类游戏的经验方面,相比大多数人熟练很多。游戏正式开始后,新来玩家的能力更强、能够获得的资源更多,但是仍然有大批玩家被丧尸吓得不敢出门,一些胆子够大的玩家又一个比一个鲁莽无谋,冲出去几分钟就招惹了一大堆丧尸,虽然自己的本事不是很差,却也寡不敌众、很快就被汹涌的尸潮给淹没了。

有了大量新来玩家的玩家社区当中一片叫苦连天,方远看得有些心痒,但是由于避难所周围的丧尸潮,现在想要出去的话仍然不是什么容易的事。方远闲得无聊,每天除了去避难所种菜打老鼠,在游戏里也就没什么事可做了。值得一提的是在‘风山市资深玩家社区’当中,方远也看到了‘一剑飞仙’与‘帅气柠檬’两个人。

上次与这两个家伙起过冲突之后,方远在‘资深玩家社区’当中看到过他们的排名,这两人在风山市里也算是排的上号的资深玩家了,在碰到方远之前就是分数排行很高的玩家,一剑飞仙四十名左右,帅气柠檬甚至能够进入前十五。上次路过三号公寓的时候方远察觉到这两个家伙可能就在那里,不过也没有看到它们。然而就在最近,方远在社区当中看到了这两个家伙参与的话题,他们正在组织玩家进行Boss首杀——‘最近咱们据点附近出现了一个‘天启者’的巢穴,有人愿意一起组队去打BOSS吗?’

然后第二天,这两个家伙的排名就掉下去了。不难想象得到这两个家伙大概是跑去打Boss、结果反而被那只天启者教做人了,方远感觉到好笑之余,却也不免有些头疼。这两个家伙多死几次对方远来说当然是好事——方远十分乐意看到这两个家伙碰到倒霉事,不过考虑到自己的前途,却仍然有些头疼。丧尸潮与天启者迟迟不肯散去,方远想要离开的话就要想些其他办法了。或是在现实世界中在其他地方上线并登陆出生点,或是在其他地方获得工程技能、再从避难所挖地道离开这里,总之想要摆脱眼前的困境的话,短时间内是不可能的事了。

时间继续推移,很快就到了第二周的周末,距离游戏正式开始已经有五天时间了。这是一个晴朗的早晨,方远一大早起床吃过饭,来到了世纪广场旁边;等了片刻之后,一个熟悉的身影出现在了街角处。

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