四九九章 竞技

  • 作者: 水风
  • 更新时间:2017-04-30
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“哦……”

大漠说的东西好像很有道理,与胡桃之前表现出来的技巧相印证,方远很快明白了他的意思;当然,所谓这里与现实世界之间的差别到底在哪里方远尚不太清楚,他把所谓差距说得这么玄乎,让方远总觉得他是在瞎扯淡。不过对话到此为止,方远也没有继续再问下去。而这次乱斗也就很快结束了——

很快到了三骑模式,约定的‘同盟’时间也已经到此为止了;方远没有按照大漠的提议跟他就此分开、然后开始各自为活命而战,而是直接跟大漠开打了——

两人就在天台上摆开架势、然后开始像是1v1模式的那样开始交手了。方远的决定让大漠有些不好意思,他还以为方远是打算直接给他认输,却也没有反对方远的建议。不过在紧随而来的战斗中,方远却让他吃了个大亏。

虽然是方远第一次参与《OVERDRIVE》当中玩家之间的PVP战斗,能够冷静应敌、进退有据,这就已经让方远比很多新手玩家都要强上不少了;加上方远自己有些格斗基础,这段时间的《废土》的游戏经历也让他有了很多实战练习的机会,在开始交手之后,方远并没有如同大漠预想中的那样马上落败。

当然,这还不止——

一般来说,刚刚接触《OVERDRIVE》的新手都得经历很长一段时间的新手期才能和老手打得有来有回,出于这样的印象,大漠之前完全没有把方远放在眼里,他从一开始就没有期待方远会主动认输——在正面应敌的状况下,新手应该完全不会有胜利的机会才是。然而事实上,这种面对面的对决是现在的方远最熟悉的战斗模式了;两人就这么僵持了起来,而由于大漠自己仍然有些轻敌、方远身上又有之前的战斗中因为太闲而装备的那些护具,在战斗开始一段时间后,方远甚至一度占据优势;有一次将大漠逼入死角后,方远差点一棍子把他从楼顶上给直接抡下去。

大漠在经过一番苦战之后才算是扳回了劣势。

虽说他也只是个普通游戏玩家而已,不过大漠在技巧上略胜于方远倒是没什么问题。当然,两人的差距本身并不算大,方远最不利的地方还是对这个游戏世界的熟悉度太低了。

即便是在一对一的PK中,不适应游戏环境的问题也会影响到方远的实际发挥。一个最重要的问题就是方远并不适应他在这个游戏中的这具身体——神经接入的虚拟现实游戏的原理实际上与那种军用机甲相差不多,由于游戏中的身体高度相似于玩家在现实中的身体、甚至可能完全一样,大部分时间玩家不会有头晕之类的异常反应。当然一些微小的差别还是存在着的,比如方远在《废土》中的身体就是那样;虽然刚进入游戏的时候差不多一样,不过后来方远的体质属性提升了很多,这导致他在虚拟现实中的力气比现实中大得多,如果不格外注意的话,差点用错力气把东西丢出去的情况不仅是游戏里,有时也会在现实中出现。

现在方远所用的这副身体是根据《OVERDRIVE》当中男性玩家的通用身体模板生成的,力量比《废土》中的方远更小、比现实的则是更大一些;除此之外,身高虽然差不多,不过这副身体的肌肉稍微粗壮一些,在一般情况下不会有什么不适的感觉,但是眼下的战斗中就会稍微笨拙一些了。

实力相差不多的时候,一些细节上的问题就会变得十分重要了;方远一度占据优势,但是随着大漠收起了轻视之心,方远逐渐失去主动、最后反而被大漠抓住了一个破绽、在硬挨了方远一拳之后、打碎了方远胸口的生命结晶,然后干脆地失败了。

战斗结束后,大漠一边的眼睛成了熊猫眼,口中也有鲜血渗了出来——如果是在现实中的话,他大概免不了要少几颗牙。不过方远带给他的麻烦并不只是这样;刚才的激战让他忘了现在还在三骑模式下,除了方远与大漠之外,还是有另外一个玩家存活着的。

战斗之前方远与大漠堵上了天台的门,不过上天台的办法可不只有那一条路而已。在方远被打败后,那人已经顺着简易的自制勾绳、从另一边天台边缘处爬了上来。

之前大漠在全神贯注应付与方远的战斗,没有发现这个不速之客已经到了;等到他意识到危险的时候,敌人已经来到了他的身后——

然后他就死了。无论何时,将后背交给敌人都是相当危险的事;在被偷袭的情况下反败为胜不是一件容易的事,除了自己的临机应变能力之外,偷袭者的能力也是一个很决定性的因素;这个活到最后的玩家的能力无疑要比刚开始偷袭的那个玩家强得多,大漠想要用棍子把他从楼顶上扫下去,却导致自己被对手近身一顿狂揍,然后就死了。

乱斗模式最终的胜者仍然是大漠,他虽然没能存活下来,但是由于之前杀人最多、他还是积分上的第一名,那个第二名从开始就躲在一个角落里,就算是杀掉的人也只有大漠一个而已。然而即便如此,最后被人偷袭杀掉终归是一件不怎么让人愉快的事,尤其是这还只是菜鸟房而已,大漠自诩老手,发生这样的事当然让他颇为不爽。

结束了这次战斗之后,大漠颇拉着刚加好友的方远又玩了两把乱斗模式。

方远对这种对抗倒是没什么意见,相比大漠的感受,方远自己更想了解的是《OVERDRIVE》当中玩家高手的真实水平,一直在旁边观察终究不够直观,能自己比划两下当然没什么问题了。起初方远以为大漠这家伙是在吹牛,不过在跟着大漠打了几把之后,方远倒也有些明白大漠所说的‘高手’与普通玩家的差别到底是在哪里了。

在《OVERDRIVE》当中,新人胜过老手的概率实际上无限接近于零——在进入游戏之前,这个结论方远倒是已经在一些玩家讨论中了解到过;虽说刚才方远自己差点打赢大漠,但那也是在公平的一对一战斗中发生的意外情况。实战当中,方远比起大漠可要差得多了。

新手往往不知道到怎么做才能让自己获胜,老手却能够在大部分情况下做出正确的决策;打不过的时候可以跑,对手失误的时候能够抓住机会,在出生后,老手会根据自己对地图的熟悉度马上找到一些物资地点、并在一些地形比较有利的路口处阻击其他玩家、为自己赚取更多分数。这些东西是新手不可能马上学得会的,比起更加为人所知的格斗技术,这些东西的确可以更直接地为他们带来胜利。

刚才那种一对一的战斗看似公平,但是实际上对于方远来说是更为有利的。第二把到了最后,大漠和方远两人仍然存活着,这一次大漠没有跟方远直接开打,在从容收拾掉了另一个敌人之后,大漠找到了方远、然后两人在水族馆的狭窄通道里开打了。方远打到一半、突然发现大漠消失在了自己的视野中,紧接着旁边一个装着电鳗的池子被打碎了,方远都还没搞清楚发生了什么,就看到了任务失败的提醒。



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