第107章 匠师的加点

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这升级真的挺快的,也就是二十来分钟,我就升到了三十二级。

唯一的缺点,就是打怪不爆好东西,大中华开的模式是蓝色以上装备竞拍出价一金起拍(),蓝色以下,杀的这些怪我数都数不过来了,竞拍也就出现了十几次,金色品质的只有一次,紫色品质的是一件都没有。

厨房破坏神解剖了几只怪,一脸苦相:“穷得连骨头渣子都没有啊,一点料理肉都回收不上来。也就蚂蚁爆出些大米,将来可以做大米饭,可是这东西,也卖不出价啊。”

我笑道:“也对啊,这些怪确实就没有骨头,哪来的渣子。”

姚日天:“去解剖蜈蚣,能得到蜈蚣肉,吃了可以快速补充体力并抵抗严寒,据说洪七公就爱吃这道菜。不过做法太复杂了,料理增益持续时间又短,实用性不大。”

厨房破坏神过去把蜈蚣解剖了:“还真有!那我收着先!”

本来按这个节奏,说不定一个小时就升35级了,可是这时怪物已经明显跟不上了,本来都是怪还没死完,外边的新怪就补充上了,让我们炸得不亦乐乎,现在新怪迟迟不来,旧怪零星那几个,我们这些扔手雷的匠师都感觉太不合算了-----不扔,打得慢,扔吧,还不够蓝药钱。

大中华:“引怪的怎么回事?忙不过来么?我再派个人支援你们?

摸牛你还是发挥老本行,过去一起帮着引怪吧,这边有我在能扛住。”

UU里传来了引怪弓手悠悠云的声音:“老大!有人抢怪!太不厚道了!我引的怪他们给截和了!”

然后灵媒出声了:“姐夫,是KOK公会的人,这明显是报复啊!别的公会的怪他们不抢,专门截我们的!”

大中华:“什么?摸牛,陪我一起过去看看。”

“我也过去看看。”我就跟着大中华和摸牛一起出了葫芦谷,因为没升手雷,我的手雷伤害跟其它升了二级手雷的人相比,明显差了一个层次,他们的伤害要比我高至少三分之一,有时一个浮动,甚至伤害是我的两倍!在这里,其实我帮的忙很有限,刚才扔手雷的人多,我滥竽充数一下没有人能察觉到,现在怪少了,匠师们的手雷也扔得懒洋洋的,半天一下,很容易分出是谁扔的雷,我再充数就会没面子了。他们要问我伤害为啥这么低,我还得和他们解释,多费事儿!

果然啊,我这边走着,就听UU里有人问:“男儿要日天,你怎么没升二级手雷么?你这伤害输出有点低啊。”

姚日天挺和气地解释:“我将来是走终结者路线,玩枪的,升手雷会浪费技能点的。手雷伤害都是固定化的,将来枪林弹雨不仅是范围大,伤害也能甩手雷八条街啊!”

听声音,又换了一个人劝他:“那也应该升一下啊,多好的过渡技能,有伤害还不拉仇恨,将来你转了终结者玩枪,枪林弹雨那玩艺儿伤害是高,拉仇恨也妥妥的啊,万一仇恨爆表了怪全冲你过来了,MT都拉不住怎么办?你还输出不?输出就得被怪追,不输出团队要你何用?这时你要是能扔手雷,不就不用担心仇恨爆表时不敢输出的问题了么?”

“百胜战功的技能点我还没弄到手呢,等弄到手了我考虑升一下过渡技能吧。”

又有妹子搭话:“那还好啦,有挽救的余地啊。早就有前辈说匠师就是靠手雷混出来的,真的没有骗人呢,你看看,刚才那伤害输出多虎啊,其他人都得给咱们打下手。”

姚日天现实里转头跟我说:“我真是懒得跟他们争吵、科普,和稀泥过去了,将来啊,事实胜于雄辩,说手雷好的,封测时肯定没练到七十级以上,匠师高手都懒得和二百五们争,别的职业为了搭顺风车也这么忽悠着。等后期他们就知道了。升手雷,最多爽上十天半个月,一个月之后,有他们后悔的!中期升级快,也就那么十天二十天功夫完事了;技能点是有限的,可升的三级技能数量也是有限的,升手雷占上了,后期其他实用技能升不起来,就猴子他哥狒狒(废废)了。手雷一时爽,之后火葬场啊。”

我点头:“嗯,咱是长期玩,不能图一时爽。咱们是不是跟大中华说说,让会员们别掉坑里啊?”

姚日天:“现在说也没用,倒染一肚子闲气。他们要升手雷就让他们升吧,我们还能沾点光,嘿嘿。你看联邦摄政也没升手雷,一直主升着焊接火焰,这才是懂行的。他们不坑,怎么显出我们的本事?再说了,有些人本来就是来体验下游戏的,一个月后人家说不定就走人了,辛苦憋后期,还不如先爽一下呢。”

我点点头:“这样啊。要是有些关系特别好的哥们,我是不是可以透露一下啊?”

姚日天:“那当然可以。我不说是因为不想干吃力不讨好的事,再说了,万一将来…………咱再怎么预测也大不过官方啊,要是匠师们集体抗议说手雷后期太废,官方又出新版本强化了呢?人家没升手雷,将来后悔时还不得埋怨你啊?”

厨房破坏神:“当初我升力量厨师,不也有很多路人说我加点坑么?现在看我打BOSS时能给BOSS降防,回收材料也还可以,总算偶尔还能夸我几句原来厨师加力量学疱丁解牛也是有点用。这时代啊,玩另类,就得接受别人异样的眼光啊。我感觉吧,手雷这事不用提,就算是咱有了新朋友,按道理说,如果他要升手雷,这时也早升级过手雷了,你再说也没用。要是那些关系不好的,你这样说,不但没用,说不定人家还说你自私-----不点过渡技能,过渡时期一心沾大伙便宜,不厚道!”

我默默点了点头。

现实里,姚日天拍了拍我的肩膀,又感慨道:“有些话,我可以跟咱们自己人说,你听了也就听了,不要随便说给外人听。大中华自己也是参加过封测的人了,匠师手雷到后期没卵用这事儿,他自己心里能没有数么?

他为什么不说?为什么?因为他要靠这些匠师来带人!如果有一个职业需要为团队牺牲自己的未来前程,那么只有匠师,才是最合适的!因为技能设定和职业定位的关系,其它职业就算再怎么牺牲未来前途也不可能有匠师的带人效率!

所以,他也会自然作出取舍:你一个都不知道会不会一直玩下去的匠师,你不升手雷,是你带人,还是人带你?你只有升了手雷才对团队贡献最大,你不升手雷还想升什么?

当然了,像联邦还有你我这样的人,有技术,有意识,懂团队配合,而且看起来就是能长期玩下去的,为了后期前途,不升手雷,他是肯定不会说什么的。

现在风光的匠师,其实都是打工仔、保姆!那些现在给匠师打下手的职业,将来反而是真正的主力!

在这个游戏,当匠师的按传统路线走,最终也就只有沦为保姆的命。可以说,匠师保姆的游戏声望很高,但后期的游戏地位,那就呵呵呵了。

就好像现实社会里,统治阶级一直宣扬民以食为天,农民做为一个总体阶级,地位虽然不是最高,但也一直不低。古代是士农工商,现在是工农联盟,都占着万年老二的地位,大家都需要,但单个一普通农民拿出来,社会地位,你自己心里有数。那些身居高位的精英,谁愿意让自己的后代成为一个平凡的农民?谁愿意?

我对匠师是有感情的,我不甘心匠师只能沦为其他职业的保姆!保姆是什么?其实干的也就是佣人的活儿!-----这就是号称代表最前沿科技的职业的命运么?不!如果这就是匠师的天定命运!那我也要逆天啊!

那我,姚日天,要让匠师真正达到游戏中的至强职业!既然科学技术才是第一生产力,那我首先就要将这生产力应用于自己身上,而不是研究出的一切,都只能给别人做嫁衣!

我要让别人知道,这游戏里的最强职业,要么是匠师本身,要么就是从匠师转过去的!”

我啪啪啪地鼓掌:“日天,你说得太好了,虽然这信息量太大了我还在消化之中,不过你说得太有感染力了!我不得不给你鼓掌啊!别人感觉我们加点不好,我们就用事实打他们的脸吧!”

厨房破坏神也鼓掌:“天哥英武,兄弟不明觉厉啊!”


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