讲设定的时候总是会觉得很无聊?

肢体彼此交缠,如果除去了衣物,那么我相信彼此的接触面一定超过了40%。因为无论从哪里想要使用出力量,都能从接触的面积的上实时得出相应的反馈。

在颈部交叉角力的有力双臂,将脖子的运转角度限制在15度之下,脊背上坚硬的肩胛骨上顶着物体,切实的传来了不切实际的弹性,摆动大腿却感受到左右都被更加强大力量所钳制,成年的男性的力量在对方的面前并没有自满的余地。

不同于周惠擅长使用的女人的武器充满侵略性的进攻,具有着血亲属性的彼此,这样的武器并不在威胁的范畴中。进攻风格偏向于任夏晓的模式,但是不同的是,彼此身材上决定性的差距,导致了我承受的攻势更加猛烈。任夏晓运用全身力量使出的头槌,只能让我短时间内承受痛苦,而这边仅仅是使用一块肌肉的收缩就可以将我牢牢钳制。

真正的蒙古利亚种恐怖直立猿。

“很有意思的行为,我一度以为你会安静的码字直到我走为止,看来许久不见,你的胆子肥了不少。”

“苏遥,你故意的!”

埋胸杀耶,这不是犯罪级的场景么?不属于小说之中的现实,能看见的概率无限趋近于零。

所以在听到哦吼的瞬间,我就确认了这是苏遥设下的陷阱。

“我故意什么,我和后辈交流感情,却没有想到身边潜伏着这样道德沦丧的家伙。”

“那种姿势,根本就是……唔唔唔。”

颈部交叉的双臂之间的夹角在肌肉的作用下缩小,我感觉到气管收到了压迫,呼吸开始不畅。

双手慌乱的拍打着如同铁钳一般接合的双臂,但无论如何挣扎,都没有能撼动对方半点。

“要,要,死了……”

从脖颈上传来的压力一下松懈了,我像死鱼一样软倒在椅子上。

“还有什么要说的么?”

“小人知错了。”

“乖。”

我屈服了,铭刻在身体里的记忆又一次被唤醒。

******

“恩,现在我来介绍一下,本社团游戏目前的开发进度。”惠姐的姿态显得有些拘谨,用眼神的余光收到了苏遥的确认之后,她顿了一顿之后接续发言。

“游戏类型是惯例的RPG,结合目前的情况来说,我们放弃了惯用的异世界背景,准备着力于现实世界为背景的低幻想度RPG。”

平息的了骚乱的苏遥,终于想要了这次前来的主要原因,她示意周惠开展起被搁置在一边的社团活动。

周惠简单的汇报了目前游戏的开发进度,和周末的时候没有什么区别,主要的原因在于我这边没有有效的开展起工作来。

“下面请苏和来介绍一下目前构想进度。大家可以根据这个基础上提出建议。”

我将笔记本展开。

开始叙述目前构想的大致企划,以及一些例子。

标题:暂定RPG(现实风格)

概念:

现实生活,低度幻想,交融式发展

并非常见的异世界风格,而是采取现实世界背景,主人公是普通人,基于此之上加上少量的幻想风格来推动剧情,非现实要素压制在文字的领域进行表现,更多的时候还是以现实场景为主基调。

将日常中的行动转化为升级要素,强调现实世界的行为与幻想内容互相影响。

战斗的表现作为幻想内容的的主要载体,角色设定上依旧要将日常生活中的物体做小幅度的变化后进行表现,强调出与现实世界的交融,保证画面可以最大程度上的被利用到。

剧情主要在于现实世界与幻想世界交叉时产生出了种种异像,同时注意到它们的主人公,凭借着特别的机缘,在不断的深入其中,最后发现原因并将其解决,拯救世界的故事(暂定)。

基本上常规剧情的发展上可以翻版一系列日常事件,只要强调度幻想世界与现实事实的冲突并且不断的加深彼此之间的矛盾,循序渐进的推进剧情。

背景:

普通的城市之中,除了地处偏僻之外非常普通的一所大学

然而这所高校的小小特色,总是会发生一些无法解释的灵异事件。

虽然作为怪谈没有真正对于其进行深究的人,

直到对着幻想有着强烈好奇心的主人踏入这座学院为止,伴随着他的探索,事件的真相逐渐在他的面前展开。

角色:

真主人公1人

可用角色3~4人(暂定)

可用角色,视战斗系统调整,给予适当程度上的策略性选择。

主人公

大学生,男

充满好奇心,对未知事物有着强烈的探究精神

有着人格魅力,容易吸引对方参与进自己的行动中。

综合性角色,可用适应各种团队角色,较高的爆发伤害。

综合实力S级人物。

剩余人物大致按照

战法牧等常规角色进行设计

模板以主角为基准

敌方角色

基本设计风格体现轻度幻想的特质,以日常生活的道具为模板加以轻度变换。

例如:

具有生命的人体模型,变形成动物形态的凳子,桌子之类的。

游戏过程:

伴随着新生入校,了解各色历史的时候,对新鲜事件充满好奇的主人公获悉了关于这个学校的怪谈,充满兴奋的他很快就踏上了寻找这些不可思议现象之路。

在寻找奇怪事件的过程中,借由奇妙的机缘下,他拥有了进入了现实与幻想的交叉世界。

在反复的进入交叉世界的过程中他逐渐发现了其中的矛盾。

在现实世界所做的每一个行为相应的影响到幻想的世界,而幻想的世界中改变也会影响到现实。

同时幻想世界并不稳定,在他的观测下,幻想的世界正在不断的崩坏并且侵蚀到现实世界。

穿插在与幻想世界的交流中,是平凡的大学生活与正常的生活事件,参考青春小说或者校园故事的正常发展。

同时将一个个的事件任务化,在每一个平凡的校园活动的事件中的收获会相应的反馈进入幻想时间。

例如:主人公的日常选择,体育锻炼,读书,逛街等选项在不同程度上加强自己的六围,增添养成要素。

如果参与运动会,并收获了短跑比赛冠军的奖杯,

转换进幻想世界,获得了飞毛腿称号,常规战斗逃跑率+100%,奖杯转换为装备速度+10.

同理商店内的购物,进食,亦或是参与学生会选举,参加打工,也可以成为装备或者改变自身的属性亦或是改变自身的职业。

战斗系统:

暂定采取传统的RPG回合制战斗,参考仙X、古X或者轩辕X。

具体玩法在后期再度探讨。

“呼”

结束了叙述的我长出一口气,虽然这个构想还很浅薄也没有什么深度,但是这已经是我的在短时间内能够想到最好的想法。我向着讲台的下方望去,想要看看大家的回应。

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