11、童树心的战斗才刚开始(其二

  • 作者: 粥菌
  • 更新时间:2019-05-20
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陆小明的表情中,突然多了一丝落寞,但又包含着几分期待。

童树心还是第一次意识到,平时毫无追求,总是一脸憨傻的陆小明,居然也会露出如此复杂的表情。

“其实,乐诗思也一定很期待和我们一起做游戏。否则她也不会花时间,在企划书上写那么详细的批注。”

“你这么一说,好像也有道理。如果,魔王大人真的不想做游戏的话,她也不会认真对待我们。”

童树心从书包里,小心翼翼地拿出了,那份被乐诗思批注过企划书。

那是在离开公寓前,他特意带走的。除了那一页,被搓成纸团的“美术风格要求”以外,其它的分部都被童树心完好地保存了起来。

童树心抚摸着纸面上的红字批注。

他很清楚地知道,上面的每一个字,都是促进自己进步的关键。

“所以说,她一定很想看到一份优秀的新企划书。只是……”

“只是?”

陆小明投来一个疑惑的目光。

童树心沉思了片刻,并没有直接回答陆小明的疑问,而是向他提出了另一个问题。

“小明。除了没有女朋友以外,咱们俩在学校里,也算是蛮优秀的吧?”

“咦?怎么会突然提起这种事情。唔……虽然有点不好意思,但优秀的话还算是优秀吧。我是全校的编程冠军,而树心则得过全国的城市设计比赛金奖。唔……如果不是我们因为打游戏,而经常旷课,大概每年都能得到奖学金吧。”

“但是,我们也仅仅是在学校里面优秀而已。换句话来说,我们的才能也只不过是在一般人当中比较出彩而已。”

“树心,你的意思是?”

陆小明着蹙眉,挠着后脑勺问道。

“乐诗思和我们的不一样,她的能力已经超出了优秀的范畴。她是得到游戏业界认可的天才,真正的天才。她是王冠上的明珠,是100%的真货。”

此时,陆小明刚好翻看到画作下方的评论栏。

而其中的赞美评论,童树心早已看过了无数遍。

——这绘画的技法简直一流,完全不亚于日本那些知名的画师。

——画面的构图,人物造型的塑造,色彩的运用全部都恰到好处,妙至毫巅。技法之精湛,完全不像是一位18岁的大学生所能拥有的。

——如果“天才”的定义是指拥有凡人望尘莫及的才能,那么用来形容魔王大人就再恰当不过了。

“正是因为乐诗思是真正的天才,所以她绝对不会让自己的作品辱没“天才”之名。如果我们想招揽她,就必须交出与她相配的‘天才级’企划书才行。”

童树心轻轻呼出一口气,排除脑中所有杂念。

此时,他的脑海中就只剩下了一个想法。

“小明。我们要变强,要变得专业。而且,还要以最快的速度!”

“噢,说得好!让我们变强,让我们干起来吧!”

陆小明高喊出声,当说到“干”字时,声音响彻了整个公交车厢。

显然,在童树心的激励下,陆小明也变得无比热情澎湃。然而,车厢的周围却投来了冰冷的目光,仿佛是在看两个神经病人。

无奈之下,童树心赶忙摁着陆小明的头,向周围人道歉。

“呐,树心。我们要从哪里开始着手修改企划书呢?”

陆小明意志高昂地举起拳头,肥手上的赘肉不住震荡。

听到陆小明的话后,童树心虽然很感激他的热情,但还是坚决地摇了摇头。

“不,小明。修改企划书是我的事情,不是我们的事情。你只需要在我改完之后,给我提意见,就足够了。”

“为什么我们不一起修改呢?我们不是一个团队嚒?”

陆小明的这番话,既让童树心感到了一丝错愕,又感到了一丝庆幸。

他在心中不由得再次感叹,这个胖子不愧是自己选中的男人,确实是一位值得信赖的队友。

当然,同时也证明了他眼光果然是第一流的。

“正因为我们是一个团队的人。所以,我们才不能一起去改企划书。”

“啊?为啥呀?”

陆小明挠了挠后脑勺,一脸惊愕地追问着。

“因为术业有专攻。我是游戏策划,负责设计游戏的玩法和管理项目。而小明你则是程序员,负责的是构架整个游戏的代码逻辑。”

“所以,企划书的事情,应该只由我来负责。而小明你,则是应该把时间都用来研究游戏引擎,做好技术准备。这才是最专业的分工。”

“噢,原来是如此。我现在已经感觉自己开始变得专业,变得更强了。”

听完童树心的解释之后,陆小明恍然大悟,像松鼠般不住点头。

“小明,我们的战斗才刚刚开始。从此刻起,我们会不断变强,直到做出最好玩的游戏为止!”

此刻,童树心在心中暗暗立誓,一定要变强。

自己一定要获得,可以支撑起梦想的实力。

……

……

不知不觉中,两人总算回到了学校。

在饭堂里匆匆用膳后,两人就各奔东西了。

陆小明去了学校图书馆,去借阅一些关于游戏编程的书籍,作为游戏开发引擎的研究参考。

而童树心则带着笔记本电脑,来到了专业绘图课室。

童树心大学专业是“城市规划”,是一个很特殊的专业学科。

这个专业是一门与“建筑学”并行的综合工程学科。学习的内容涵盖了艺术、历史、建造设计、信息学、统计学、管理学等等。

与游戏设计一样,是一门非常注重综合能力的学科。

一般的大学专业都是采用流动课室上课,即是上不同的课就去不同课室。自习时候,则是去专门的自习室,或者图书馆。

但童树心的这个专业学科,却是有一个固定的设计课课室,以供他们去完成大型的课业设计。

还有最特殊的一点,他的这个专业是五年的学制。

换句话说,当其他系的学生忙着为考研,找工作,而四处奔波的时候。童树心还得忙着通识课的考试,专业课的课业设计,连正式的社会实习都还没开始。

与童树心预计的一样,绘图课室里黑漆漆的,一个人都没有。

事实上,尽管这个课室是属于个人专用的,但他的同班同学根本就不会来这里自习。

毕竟,有伴侣的人要忙着谈恋爱,单身的人要忙着看剧打游戏。无欲无求的学霸更喜欢图书馆。

所以,绘图课室到了晚上总是空无一人。

除了学期末,大家都在都要赶课业设计的时候,这间专业课室才会灯火通明,通宵达旦至天明。

在没人的时候,童树心非常喜欢一个人占用这间大课室。

因为在这个地方,能让他免受多余的干扰,能轻易地把精神集中起来。

所以,这间绘图室可谓是童树心修炼升级的理想圣地。

他点亮了课室的灯光,来到了自己的专用绘图桌前,从桌子的抽屉里翻出了一大沓书。

那些书的标题分别为《游戏设计的100个原理》、《游戏设计艺术》、《网络游戏策划教程》、《设计虚拟世界》、《游戏改变世界》等等。

这些书比一般精装图书,显得要粗糙笨重许多。

因为这些书,都是童树心从学校图书馆里借出原版后,重新复印出来的私藏书籍。

他翻开了那份被乐诗思批注过的企划书,一字一句地阅读每条批注,把那些不理解的专业名词一一记录了下来。

然后,他再从设计书籍中,逐一找到对应的解释。

“心流,指的是玩家进行游戏时的忘我状态……”

“用户体验,指的是玩家玩游戏时,对系统操作、画面、数值等的认知印象和回应……”

“成长感,指的是玩家在游戏中获得进步的感觉。包括游戏数值的提升,已经玩家游戏技巧的积累……”

“反馈循环,指的是玩家在战斗力提升,以及实力验证两种情景下的交替循环,是让玩家沉浸在游戏方式……”


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