7、然而,童树心得不到认可(一)

  • 作者: 粥菌
  • 更新时间:2019-05-17
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“为什么!?”

童树心的双手激动地拍打在茶几上,桌上的茶杯嗡嗡作响。

“哼!因为我的时间很宝贵。我虽然是吸血鬼,拥有无限的生命。但是,由于沉睡了3000年,我的部分力量被封印了。所以,我要把宝贵的时间用在重夺力量之上。”

乐诗思捋了捋金色的假发,一本正经地说八道。

对于乐诗思这种中二病式的回答,童树心的内心当然是拒绝的。

于是,他向乐诗思发出了问号三连击。

“为什么?为什么不愿与加入我们的团队?为什么不愿意和我们一起做游戏呢?”

“总之……我对这种业余的社团活动,完全没有兴趣。”

乐诗思撇了撇嘴,别过脸躲开童树心的视线。

“怎么可能只是业余的社团活动呢?制作游戏是未来的游戏之神——童树心,注定要贯彻一生的伟大事业。”

童树心用力地拍了拍自己的胸脯,向乐诗思传达出自己的坚定决心。

然而,她却眉头皱得更紧了。

“童树心,你确实玩过很多游戏,而且也玩得很好。”

乐诗思轻嘬了一口红茶。

“但业余就是业余,做游戏和玩游戏完全是两码事。游戏是最前卫的第九艺术。你作为一个普通人,突然想制作游戏,是不是把游戏开发想得太简单了?”

“你这是什么话呢?我可是怀着百分之二百的决心,一定要做出最好玩的游戏!不管遇到任何困难,我都觉不会放弃的。”

乐诗思显然没有意料到童树心会有如此坚决的态度,她先是一阵沉凝,随后又叹了一口气。

过了好半晌,她从抽屉里,抽出了一叠稿纸,放在茶几上。

“那么好吧!童树心,你姑且解释一下,这份意淫有余,专业不足的游戏企划书到底是怎么一回事?”

童树心看着茶几上那叠厚厚的稿纸,上面印着密密麻麻的文字,段落间有大量手写的红字批注,以及一些表示重点的下划线。

而这些文字的最上方,还有一个大大的标题《美少女☆爱☆天堂游乐场(暂定)》。

毫无疑问,那正是自己花了半个多月时间,呕心沥血创作出来的游戏企划书。

就在昨天,童树心早早地把这份企划书发给了乐诗思,希望咨询她的意见。然而,一直没有得到任何的回复。

没想到她居然把整份企划书都打印了出来,还写满了批注。

“咳咳……这个企划书可厉害了。这是一个关于爱的游戏。”

童树心干咳了一声,推了推眼镜,开始向乐诗思讲解自己的企划。

“这个世界上有太多人没有谈过恋爱,他们苟活于世,如同行尸走肉。为了拯救这些渴望得到爱的人类!未来的游戏之神决定要制作一款游戏名为《美少女☆爱☆天堂游乐场(暂定)》。”

童树心展开双臂,热情洋溢地描述着自己的游戏企划。

“这是一款模拟经营游戏,游戏的参考原型是《过山车大亨》、《牧场物语》等经营游戏。玩家会作为一个游乐场主,在一片荒地上建设一座游乐场,并培养各式各样的美少女服务员,陪伴游乐场中的客人游玩,赚取丰厚的收入。”

童树心提到的《过山车大亨》(RollerCoaster Tycoon,简称RCT)是1999年由雅达利发行,Chris Sawyer和Frontier Developments等开发的模拟经营游戏。

这款游戏,奠定了之后一系列游乐园、动物园营造游戏的基础,以至于在近20年的光阴中,无数人对这一系列游戏趋之若鹜。2016年时,还发行了一款名为《过山车之星》的精神续作。

至于,《牧场物语》(日名:ぼくじょうものがたり,英文名:Harvest Moon)则是由Marvelous Interactive Software公司(MMV)开发制作的模拟经营类系列游戏。该游戏最早于1996年8月6日发行。

二十多年来,该系列游戏在各大平台上发行过几十部作品,是模拟经营类游戏中的标杆作品。

“美少女?美少女服务员?”

听到这里时,陆小明猛地站起身来,喜悦之情难以言表。

“不愧是我选中的男人,果然马上就注意到了最关键的部分。我们虽然会参考一些经典的游戏设计,但创新的部分才是真正的卖点。”

童树心对室友竖起了大拇指,示意赞赏后,又继续道:

“我们的游戏中会有各式各样来自异世界的美少女服务员。包括了女天使,女恶魔,女精灵、女人狼,人马娘,乌贼娘,机械仿生女仆等等。”

“哦哦,树心!我小时候的梦想,就是要和美少女一起去游乐场玩耶!我可以和美少女一起座摩天轮嘛?”

陆小明迫不及待地问道。

“当然可以。我就是要让玩家感受到在游乐场里面,和美少女谈恋爱那种春心萌动的感觉!”

“哦!这款游戏简直是天堂。游乐场点赞!美少女点赞!春心萌动点赞!”

陆小明兴奋地大叫起来,对童树心发出了点赞三连击。

而童树心也从陆小明身上肥肉的颤抖程度看出,这个肥宅已经被自己的企划书深深地感动了。

但此时,乐诗思的双眉却皱得更紧了。

“哼。你们想做美少女题材的游戏,我并不反对。这个概念虽然很荒唐,但仍是有亮点的。不过——”

乐诗思先是瞥了陆小明一眼,她当然也明白,这份企划的最主要的吸引人群,就是陆小明这样,一辈子可能都找不到女朋友的宅男。

“童树心。不管你说得如何天花乱坠,这份企划书只不过是一些意淫元素的堆砌,纯属是你的个人喜好。业余就是业余,你根本就不知道玩家的真正喜好,这个游戏是不可能成功的。”

“不!”

童树心把双手高举过头,作出了一个交叉状。

“史蒂夫·乔布斯说过,用户根本就不知道自己想要什么。游戏的玩家也一样。我们要创新,要做伟大的创新。我们要去引导玩家的喜好!我们要做超出玩家预期的好游戏。”

当说起了史蒂夫·乔布斯,苹果公司的创始人,这位童树心最崇敬的狂气设计师时,他的内心变得更加热情澎湃。

然而,乐诗思的脸色越来越黑。

“天才的理论只能用在天才的身上,你这种凡人根本就不适用。”

乐诗思揭开了企划书的第六页,递到童树心的面前,他清楚地记得那一页写的正是关于游戏的美术风格描述。

“欸,业余就是业余……这里写的美术风格要求,根本让人一窍不通。”

童树心能清晰地看见稿子上,被红笔画了一个巨大的交叉,心中不由得一沉。

“嘛嘛,不要着急。我来解释给你听。我对美少女服务员的要求是,外表清纯,但内心狂野。这是为了激起玩家对美少女的保护欲和占有欲,同时又能感受到那种迫切被爱的感觉。”

“欸……我说……”

“至于对场景的要求是,落魄城市中的一点绚丽光明。这其实是一个隐喻,暗示玩家现实世界虽然是枯燥无味的,但在我们的游戏中,却可以找到恋爱般那种闪亮的感觉。”

“那个……已经可以了……”

“游戏的整体感觉,要给玩家一种朦胧美。就像是恋爱一样,既是伸手可及,但又无法完全看清,要完全激发起玩家的探索欲望。哦,实在是太棒了!”

“童树心。你—已—经—可—以—闭—嘴了!!!”

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