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过了好一会儿,蒂娜确定那些怪物们短时间不会返回后,这才从地上翻了个身,仰面朝天大口地喘着气。在她的视线边缘,半透明的战斗记录从上到下密密麻麻地占据了四分之一的视野。
“你受到了【恐魔】的【恐惧光环】影响,意志鉴定未通过,【士气】-1,陷入【震慑】状态。
你受到了【恐魔】的【恐惧光环】影响,意志鉴定未通过,【士气】-1,陷入【震慑】状态。
你受到了【恐魔】的【恐惧光环】影响,意志鉴定未通过,【士气】-1,陷入【震慑】状态。
你受到了【恐魔】的【恐惧光环】影响,意志鉴定未通过,【士气】崩溃,陷入【震慑】状态……”
少女长舒一口气,然后立刻起身向着山腰更茂密的林地钻去:“开什么玩笑,遇到这种怪物,除了送死没有第二条路可走!”
那些怪物应该已经发现了她的踪迹,如果不是有什么意外打断了它们的搜索,蒂娜迟早会被找出来。也许几小时,或者几分钟后,那些怪物们还会再度返回,将这里掘地三尺。
蒂娜默念“查看”,调出了此区域“银叶谷”的地图。整个山谷由北向南呈倒扣的钟型,一条河流自北向南流经整个谷地;南方的山脊和东南的峭壁将谷地的南方包围,除了北方的河道,只留下西南和正东两个出口。
但是在正南方的峭壁上,标明了一处绿色隧道大门的标志,上面写着“莫塔尼格(MOETY’NEGO)”;而在西南和正东则有两个绿色城镇的标志,分别是“金月”和“河风”①。从西南的金月镇到她现在所处的位置之间被探开了一小块。
除此之外,地图上的其它地方都被翻腾的迷雾所笼罩,仅能隐约看见大致地形。而山谷正中央一大片地方,则是刺目的红色。
绿色表示友军占据的区域,而红色显然的敌人的地盘。从这份地图上,蒂娜推断出自己角色所在的中队正是从金月镇出发向北支援主战场,但是路程还没走出三分之一,就被消灭在路上。
“现在的时间是AM0923,从刚刚战斗场地的余温来看,遭到袭击的时间不超过一小时。如果速度够快的话,金月镇现在应该还没有遭到袭击……不,那些恐魔是会飞的……该死!刚刚它们就是从那边飞过来的!!”
蒂娜往恨恨地往身旁的树干上一捶:“金月镇完了!它们是在向莫塔尼格进发!这是要抄断我们的后路吗?!”
现在去金月镇的话,说不定会碰上敌人留守的部队;而莫塔尼格那里更危险。碰上恐魔那种怪物,就算是一对一她也打不过。为今之计只有舍近求远,向东方的河风镇出发了。
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大约游戏内时间一小时后,翻过一道山脊的蒂娜听到了远处隐隐约约传来的人类怒吼声和某种野兽的嚎叫。
有人!任务上很明确地说明了敌人恶魔,那么无论是什么人,即便不是盟友也至少并非敌人。蒂娜谨慎地加快了脚步。
大约一分钟后,声音变得清晰起来。树林中影影绰绰显出人影:那是一大一小两个女孩——大的十八、九岁,小的那个大概只有十六岁。她们的处境很不妙,正被三只约莫一人来高,肌肉虬结的恶魔围攻。
那些恶魔如同披着红色鳞甲的大猩猩,爬行类的脑袋上乱七八糟地长着或直或弯的犄角。强健的四肢带动它们不算庞大的身躯在密林里横冲直撞,让两个女孩险象环生。
好在茂密的树木阻碍了它们的行动,而那个稍大的女孩似乎是个练家子,举手投足间颇有法度。几次恶魔的扑击都被她用卸力的方式拨到了一边,间或对着它们的躯干或关节来一记重拳。可惜恶魔并非孱弱的人类,那足以让人昏阙的重击对于皮糙肉厚的它们来说只是有点疼而已。
蒂娜稍微观察了几秒钟:年纪较大的女孩一直在保护较小的那个;小女孩则手持木杖,一边围着树兜圈子一边用手中的木杖格挡防御。恶魔们虽然身体素质和数量高于人类,一时半会儿却也拿她们没办法。
然后,蒂娜将圆盾立在身前,一身不吭地冲了出去。
偷袭的效果非常好,表面镶着金属钉的圆盾狠狠地撞在了一只作势欲扑的恶魔侧面,将它撞翻在地。还没等它起身,蒂娜又是一盾挥来敲在它的腮帮子上,把它砸得晕头转向。
接着,带着尖刺的钉头锤重重地落在了恶魔的脑袋上。
即便是再怎么强健的恶魔也只是血肉之躯,面对着钢铁仍显得太过软弱。钉头锤上的尖刺破开了恶魔的皮肉,带着巨大的动量穿透了头骨。
恶魔发出一声凄厉的惨嚎,胡乱舞动着肢体试图挣扎反击。蒂娜敏捷地躲过第一次挥击,然后用盾牌架住它的肢体关节处阻碍第二次攻击,对着脑袋又是一下。
这下攻击砸碎了恶魔的脑袋,粘稠的血浆和脑组织溅了蒂娜一身。
攻守之势立刻逆转,现在是三对二。
那一大一小两位女孩向她投来了感谢的目光。不过仍处在战斗中的她们没有多说什么废话,大女孩放开手脚制住了一只恶魔,将它带到一边;战斗力五的小女孩则是直接窜到了蒂娜的身后。
面对把目标转向自己的恶魔,蒂娜没说什么,这一次她抢先正面发起了冲锋。这些恶魔虽然身体素质数倍于常人,但是比起之前莫名其妙让人恐惧到动弹不得的家伙来说好太多了。至少对于蒂娜来说,用点技巧还是可以战胜的。
抢先攻击的好处就是趁敌人反应过来之前想怎么打就怎么打。冲到恶魔面前的女战士在怪物挥动肢体之前就直接糊上了一个打脸盾击,紧接着就是钉头锤的敲击;之后再盾击糊脸追加钉头锤。一时间居然将恶魔打得后退躲闪。
另一边,从保护别人解放出来的大女孩却也让有空暇关注这里的蒂娜刮目相看。彻底放开手脚的她简直犹如神助,凶狠的贴身肘击配合上对重心发力的完美控制,居然让恶魔变成任她捏扁搓圆的玩具。
之后,被仰面放翻在地的恶魔给她一记从天而降的膝坠碾断了颈骨,变成了只有出气没有进气。
几乎同一时刻,女战士钉头锤再度立功,砸开了对面恶魔的头壳。
收起武器盾牌,蒂娜倚靠着树干稍事休息。她抹了一把脸上的血浆,然后喘着气说:“我叫蒂娜(Tina),蒂娜·风心(Tina_Windheart),玩家”
“我叫冬至,这位是我的大小姐,星砂。都是玩家”大女孩也喘息着,向蒂娜伸出了手。
女战士也伸出手去,然后她尴尬地发现自己满手都是恶魔的血和脑浆,一时间收也不是伸也不是。
冬至笑了笑,一把握住那脏兮兮的手摇了几下。
蒂娜叹了口气,也笑了。
“喂!你们快看!”
名为星砂的小女孩指着被击杀的恶魔向两人喊道。
三具尸体上先后腾起了蓝紫色的火焰,一股呛人的硫磺味扑鼻而来。
短短几秒钟,三具尸体就被燃烧殆尽,只余下少量残骸和灰烬。
冬至走过去,挑了挑灰堆,发现了一些有意思的东西:几块拇指大小的红色石子,还有一些明显是恶魔的犄角。
“战利品么?这个好像是……硫化汞?”
经常在太空中收集各种稀奇古怪垃圾的蒂娜一眼就认出了红色石子的成份。
硫化汞的天然矿石在古时又别称朱砂,大红色,有金刚光泽至金属光泽。有解毒防腐作用;外用能抑制或杀灭皮肤细菌和寄生虫。口服的话为强毒性,其中的汞与蛋白质中的硫基有特别的亲合力,高浓度时,可抑制多种酶和活动。进入体内的汞,主要分布在肝肾,而引起肝肾损害,并可透过血脑屏障,直接损害中枢神经系统。另一方面,由于它对于神经系统的毒性,微量的硫化汞却又有镇定心神的作用。
“不知道这些东西现在有什么用……作为游戏中战利品,我更希望拿到的是武器盔甲,或者是其它有有用的东西。”蒂娜从地上捡起一只恶魔犄角,对着旁边两人晃了晃,“对于这个,你们怎么看?”
冬至向后退了一步,将被自己称为“我的大小姐”的星砂让了出来。留着双马尾的黑发少女微微颔首:“感谢阁下的援助,所以这些战利品的分配权自然是您的。虽然不知道这些战利品的用途,但是既然出现在了游戏中,必定有它存在的意义。”
游戏里的星砂看上去瘦小而孱弱,不过得体大方的礼仪和淑女气质让人心生好感。
蒂娜弯腰捡起那几颗朱砂,递给了星砂:“恰逢其会罢了,而且就我一个人也没法同时对付那么多怪物。我们现在所处的这个区域并不安全,与其把时间浪费在分赃上,还不如交换一下情报,早点离开这里才好。”
最后两边各分了一半的恶魔犄角,而那点朱砂则是全给了星砂。
“这么说,我们接到的任务都是一样喽?”蒂娜把玩这手里的恶魔犄角,“如果没有估计错的话,我们这首批进来的玩家应该都是这样。从战场中生还逃离,这可不会太简单……”
“没错,别忘了任务背景上的说明,‘发现了恶魔们那看似不可抵抗之力的弱点’……你觉得刚刚我们遇到的那些恶魔,一对一像是‘不可抵抗’?”星砂有些吃力地跟在蒂娜身后。这里的山路并不太好走,星砂的属性点似乎没有蒂娜高,所以速度一直不快。好在冬至一直跟在她身后,时不时地扶她一把。
“不可抵抗……说起来我还真遇到了……”蒂娜抬头看看太阳,确认了一下方向。“你们进入游戏时周围是什么情况?”
“我和冬至是一起在一个山洞里出现的。我的身份是金月镇的居民,冬至是镇子上的民兵。”星砂捏了捏放在口袋里的朱砂,这个动作似乎让她恢复了点体力,脚下快了几分,“本来我们是打算向镇上去的,可没走多远就看见那个方向上飘起的浓烟和烈焰。于是我们就回头向这边来了。然后就碰上了这些恶魔。”
“地图上的莫格尼塔隧道是个陷阱。”蒂娜打开了自己的地图——她们三人已经组队并且将地图共享,“一般说来,在得知最近的出路被截断后,人慌乱之中会下意识地向第二近的出口靠拢。但是之前我遇到了几只‘不可抵抗’的家伙。它们会飞,并且向着莫格尼塔的方向去了。等我们到达那里,最好的情况也是从敌人的屁股后面穿透战线进入友军阵地。我在游戏里的身份是一名士兵,假设友军都是我这种水平……不,即便再高出一倍,我也不觉得他们能支持多长时间。”
“有多糟?”
“一瞬间,‘不可抵抗’……”
星砂叹了口气,开始埋怨起系统为什么给了自己这么个累赘的身份。
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那些买了首发限量版的前1000名玩家比别的玩家早了现实时间24小时进入《纪元》这个游戏。他们被陆陆续续分散投放在了“银叶谷”这个地图中。根据投放地点距离剧情战场的远近,他们也代入了各自不同的身份。距离战场周边较远的玩家几乎都是当地平民的身份;而较近的玩家则是以士兵的身份出现;甚至有直接投放在剧情战场边缘以低级指挥官身份出现的。
很难说他们之中谁的运气更好或更差,那些距离战场较远的虽然能很快脱离这个地图,但是他们大多一无所有,属性点也很差。而靠近战场的那些人则是装备更齐全,却更有可能会遇到致命的危险。
游戏开始内部时间一小时后,就有50%的玩家因为角色死亡而被踢出游戏。他们只能等待第二天游戏正式开放后才能重新创建角色进入。剩下的那些人,则在游戏内艰难地探索生存。
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“现在是游戏时间PM1724,我们今天的活动时间就到此为止了……”
蒂娜在半山腰找到了一处不大的山洞,刚好够两个人猫腰缩在里面:“你们谁身上有点火的东西?”
“晚上不赶路吗?刚刚不是说,越早赶到河风镇越好么?”星砂诧异地问,“游戏时间一天才等于现实的4小时,我体力值还剩4成。劲头还足着呢!”
“晚上山里面可不是什么好玩的地方。”蒂娜开始四下收集树枝作为柴火,“我的体力值还有六成左右,可我担心明天到达河风镇后还有变故。”
冬至也有样学样收集起柴火。见此情景,星砂只能同意停下来过夜。
大家身上都没有能点火的东西,最后只能由蒂娜用最原始的方式来生火——钻木取火。
某退役女军人在轨道防卫部队时学过如何在野外生存,且游戏里面生火比现实中容易太多。即便如此,当第一堆篝火升起时,天色已经彻底暗了下来。
此刻坐在火堆旁边的三人发现自己得到了一个【温暖篝火】的增益效果:体力值、生命值和魔力值恢复速度加倍。
现在游戏时间是PM1812,游戏中第一个夜晚已经降临。那些还在跋涉的玩家们突然发现自己体力值的下降速度一下快了好几倍。他们这才开始慌慌张张地四处寻找休憩的地方。
当夜幕降临时,对于玩家的又一轮筛选开始了。一些早有见地的玩家坐在篝火旁享受着【温暖篝火】带来的好处,同时明亮的火光驱散了黑暗中蠢蠢欲动的存在。那些没有来得及点火的玩家只能苦逼地找一个类似于树冠这样相对安全的地方,然后忍受着黑暗中传出的奇怪响动及光点的骚扰。这样休息的效果几乎等于没有。
还有些作死的家伙顶着夜色赶路,他们的下场除了被黑暗所遮掩的存在悄无声息地夺取生命不做他想。
游戏中一个普通的夜晚,就筛除了剩下玩家中的近百分之三十。不知道坚持到任务最后的玩家还能剩下多少?
备注:
①金月与河风,看过龙枪系列读者应该知道我是在向它致敬。
PS:
零下二到十度……又要出差……冻死爹了!!!!!
手指头在抽筋啊!!!!