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正史中,同时代人对早年司马昭的看法:
毌丘俭、文钦:忠肃宽明,乐善好士,有高世君子之度,忠诚为国。
王经:朝廷四方皆为之效死。
西晋时期的评价:
羊祜:先帝顺天应时,西平巴、蜀,南和吴会,海内得以休息,兆庶有乐安之心。而吴复背信,使边事更兴。夫期运虽天所授,而功业必由人而成,不一大举扫灭,则役无时得安。亦所以隆先帝之勋,成无为之化也。
张悌:摧坚敌如折枯,荡异同如反掌,任贤使能,各尽其心,非智勇兼人,孰能如之?
弑君之后,后人的评价:
王应麟:司马师引二败以为己过,司马昭怒王仪责在元帅之言。昭之恶,甚于师。
罗贯中:假意投身强哭尸,公然弑主待推谁?欲诛成济瞒天下,天下人人已尽知!司马当年命贾充,弑君南阙赭袍红。却将成济夷三族,欲使军民耳尽聋!
赵翼:司马氏当魏室未衰,乘机窃权,废一帝、弑一帝而夺其位,比之于操,其功罪不可同日语矣!
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对于历史事件每个人都有自己的看法。以前我受《三国演义》的影响,以及那句人尽皆知的“司马昭之心,路人皆知”,我对司马昭的印象也不好。但是玩了“真三国无双”,我被里面的司马昭给吸粉。他是一个放荡不羁的公子哥,总是在逃避责任,因为他有爱他的父母和兄长帮他抗住。等到兄长死后,他开始承担责任了。游戏里的细节就是司马昭在司马师死的前后的眼神变化。但他的性格还是那个放荡不羁的公子哥,只是他变得“认真”了。他有愿意帮他做一切脏活的好基友贾充,也有一直陪伴他的王元姬。但在游戏里面,你能感觉到,他不是一个史书中那样罪恶滔天之人。
我以为是日本人对这类人的洗白。但是随着我对其了解的深入。我发现他确实是一个前后风格变化很大的人。他确实是个关爱百姓之人,正如第一二位对其评价,值得注意的是,对其正面评价的有后面造反的淮南三叛之一。
史书一直是为了政治服务的,晋朝时期,人们还能感受到司马昭的所为为他们带来的便利。而越往后,儒家思想礼教逐渐占据主导,弑君之类的被视为十恶不赦之罪,这类人确实风评变差。
最遭殃的就是曹家和司马家了。赵家那得幸好朱熹是他们家的。
我们承认弑君是十恶不赦之罪,但是,一竿子打死是不可取的。要对一个人有全面公正的评价,就必须要因人而异,就事论事。不能只因为他是个弑君者,就不管他其他的成就,而且还试图抹去他们的功绩,让再后世的人只知道他们坏的一面。
就我而言,司马家父子和曹操一样,都是帝王之臣子,你们都说他们有谋反之心,但是,他们真的篡位了吗?克己。而且,江山社稷是他们稳固的,他们的“罪行”,都是政治斗争,而这些都会被史官们添油加醋,成为攻击他们的借口,将他们的敌对者,哪怕是无力挽救江山的废物,还是卖官鬻爵险百姓于水深火热的真恶人,都会被涂抹成“受害者”,并给他们贴上正义的标签。
总而言之,我喜欢司马昭,当然,不是游戏或者小说里的司马昭,而是历史上的司马昭,他的形象不应该仅仅是个恶毒的弑君者(是君先动手啊),他也是历史上大放光芒的英雄之一。