遗族1

即使不会受到那些强大的异兽侵袭,还拥有着粮食的储备,生活下来的人也不可以用好来形容。

毕竟他们不仅是逃难出来的难民还是把目的地放在以前属国的,目的地的偏差对于这支老弱病残组成的队伍造成影响是很大的。

草药学是自己祖上一步步花费无数岁月完善改进才出现,本来跑到属国的话这也不是太大的问题,有不懂的草药和不认识的植物还可以借用当地的知识。

可这鬼地方除了那两个可以轻易弄死他们的女妖怪就是一大票强悍无比的异兽,祖上传承下来的医学药用基本上一大半都被废除。

想要重新填补这份空缺就需要有人勇敢的学习先祖去尝变百草,对于人数稀少还沾亲带故的他们是一项进展缓慢的工作。

其所导致的后果就是惜命的更加惜命,不惜命则是很容易在这苦逼的陌生环境之中成为植物的养分。

另外就是年历所带来的各种后果,所居住的环境本来就和他们的不一样年例时间更是不清楚,配备的种子也不是多到发霉的地步。

更不要说橘子的故事在他们那里还是很流传的,鬼知道种下去的粮食是往好的方向发展,还是干脆的变成喂牛喂猪的草料。

需要谨慎谨慎再谨慎的试验,女妖怪留下来的粮食可不是多到吃不完的,还没有处于饿死边缘的他们也不想去证实动物植物会不会含毒。

加上还需要给那个强大的女妖怪盖上一座超大超大的庙以及修建住处,可谓是这里需要人手那里需要人手的窘迫局面。

之前还打着出身高贵的官员名家以及上层人员不得不从指挥人啥也不干的状态,投入到和农夫武夫共同协作之中完善着庙宇,女妖怪发下怒可是能够弄死他们的。

仿佛重新回归到部落制的同工同息,不算完全发挥但也很好的运用这些人的力量为以后的生活提供帮助。

新的年历被确定下来,就跟换个皇帝就改年号似的,虽然和祖地的年历有很大的差异,但在具体节日上还是很相近的。

随着年历被确认所带来的是种植问题的妥善解决,带过来的种子大部分都能够茁壮成长,只是有些在过程之中长另外不认识的植被。

其次就是人体改变,年近古稀的老头子都能够拿着几公斤中的剑舞出剑影,平均年龄也有着很大的提升,小辈们的成长也得到比较异常。

已经在这片陌生土地上生活几十年的他们对此是欣喜若狂,对比那些可以轻易开山裂石的异兽而言他们还是太过于脆弱。

没有不羡慕那份力量的,这是生活环境改变得来的必需品。

老一代的人开始教导着新一代的人自己所继承的知识,希望他么能够让他们的文明在这块土地上生根发芽,后辈们能够更加茁壮的成长。

也是在这新旧交替之极,重来没有见过祖地的新一辈,取遗失在它地永不能回归故土的简称自己为遗族。

新一代们开始复兴起遗族所带来的文化,其中最为显眼的就是皇权的复辟,最高高出身不过是芝麻小官的他们选取出自己的皇帝。

皇帝陛下一出现就意味着皇宫的出现,花费数十年建成的庙宇就显的有些碍眼。

女妖怪是几十年都没有出现,新一代们很难有切实的感受,但老一辈们都是感受过那恐怖威能的。

并且坚信着天上一日地上一年的观念,认为对那些与天地同寿的妖怪打个顿人的一辈子也就过去了,几十年不出现也不是多么稀奇古怪的事。

庙宇还是要富丽堂皇,皇宫皇权的事还是挑剩下的比较好,反正妖怪一直不现世也碍不到他们对涿渐壮大的人群的统治。

没有当权者会喜欢一个高挂在头上的存在,哪怕他是一个虚无缥缈不干涉自己的虚拟形象,于是一百多年后的皇帝开始打压起庙宇来。

已经信仰那么久突然灭掉不是那么容易的事,更何况上一辈的老不死们全部聚集在庙宇组成新的联盟,弄出来一套有别于皇权的神权。

正面干架输面太大,百姓一被忽悠就能让皇帝退位。

明的不行就开始来暗的,皇帝借着还在持续的文化复兴,祖地的满天神佛也开始塞进庙宇里。

这场神权皇权之战的权利斗争一打就是两百多年,最终以皇权的胜利为告终,只供奉女妖怪的庙宇几乎成为一座万神殿。

彻底沦为祭拜众神和先祖的地方,每年也就庙会的时候和皇帝登基时会热闹不少。

掌管庙宇的那些人也彻底的失去权利,至少已经失去对皇帝指手画脚的能力,权利斗争又转变成君臣博弈之道。

接近四百多年的开发,遗族也终于征服所居住的土地和外面接触,一大帮和祖上记载为海外蛮夷的人种所建立的国家。

两个完全不同的部落接触只有极少的几率会不发生战乱的合并,而两个完全不同民族组成国家的初期接触友好共处的可能更是少的可怜。

既然祖上说是蛮夷,皇帝就按照祖制的把这个王国称之为蛮夷,并希望他们能够以属国之资表示臣服。

隔壁就是别的王国是个掌权者就不会觉得舒服,对此遗族的皇帝和那个国度的国王都深表赞同。

通过通商了解彼此的文化和财富,给对方国内的浑水再搅上一搅的使手段,进行着那最初的试探结束后。

关乎国家的存亡之战就那么发生,遗族这么多年也不是安稳过日子的只是打打野兽,镇压叛乱这种事也没有少干多少。

在初期的交战之中以遗族的交战胜利,可初期的胜利并不意味着后期的胜利能够那么顺利,一次交战没能吃下对方全部的军队只会是给他们赠送经验。

事关亡国的战争,真正能够跑掉的能有几个。

更不要说遗族只是一群迷失在外地的可怜人后裔而已,大陆上占据主导地位的仍旧是那些人民族所建立的国家。

邻居被灭掉是一件好事也是坏事,而被一群从山沟里冒出来蛮夷国度给灭掉属于坏事中的坏事。

附近的国家便联合起来一起针对遗族,让遗族深刻明白在别人家的祖地打别的民族是一件多么困难的事。

好事不出门,坏事传千里,刚通商没有多久就和附近几个邻居干架的遗族以超乎想象的速度火遍中洲各国。

正式脱离闭门造车的日子,登入中洲这个大舞台上。

中洲上有上一座上档次的城堡外加几座成气候的城镇就足以称国,在中洲巨大的版图上时刻都发生着战争。

一个不知名的人类蛮族组建一个国家打仗也不算什么,本该很快就会淡出中洲各族的视野范围。

战争是一种严重伤害国体的行为,时刻持续着就算以战养战也是一种不小的损耗,必需维持着后方的商业才能够维持国体的运转。

从遗族那里掠夺来的战利品就被流通到别的国家,遗族人那喜欢喝茶的行为也是让茶叶被缴获最多的。

随着茶叶的流出并被力量天赋者品尝后,只是小小一杯就能顶上一个月的冥想、让卡住许久不动法师突破进入更高等级的效果让茶叶成为当时力量天赋者的流通货。

大量的法师奥术家族把目光放到遗族的国度上,聚集中洲人类中高端战力自然不是连打几个王国都不能一秒钟啃下的遗族所能抵挡的。

遗族投放到战场的军队近乎全军覆没,完全是靠着不被异兽袭击的天险才勉强守住国土。

齐力把遗族干翻的各大家族就开始不耐烦起来,要不是各自都牵扯有人类王国,一旦打起来就是席卷人类国度的全族开战会被异族捡便宜。

早就开打起来,把竞争对手打的血肉模糊。

遗族皇帝也不是傻子,会放着这么好的机会不利用,连忙贡献出自家的茶叶。

各大家族觉得也是一个挺不错的法子,虽然这蛮族发展的文化有够古怪完全有别于中洲各国,但考虑到躲在蛮荒之地没与文明世界接触也不算太奇怪。

那同属于人族的一份子是做不得假的。

没必要把事情做的太绝,让其它的种族在哪里看人类的笑话,毕竟在遗族面前秀存在感比全部一起干架要体面也能减少损失。

名为茶馆的东西彻底从遗族内部绝迹,真正能够喝茶的也就只剩下那些站于遗族顶端的达官贵人。

明白自己干不过人家的遗族开始顶着蛮族日子过活,每天发奋图强的想要把丢掉的面子给抢回来,如饥似渴的吸收着中洲各国的知识完善自身。

遗族除去茶叶还有着丝绸、造纸、打铁、机关术之类的长处,秀存在感的各大家族也不想把面子闹得太僵。

遗族还是过的比较可以的,只是过度的接触为他们带来不少的坏处以及别的发展途径。

作为打败遗族国度的力量遗族上下自然是好奇万分,对于奥术法术的收集自然是重中之重。

蛮族学习法术也没啥奇怪的,只是随着遗族的学习让另外一个事实暴露在中洲的视野之内。

中洲上的力量天赋者是按种族比例出生,哪怕是树木蚂蚁都会有自己种族的力量天赋者。

各大家族的直系子嗣不一定是力量天赋者,但是贫民堆里却不会断绝力量天赋者的产生,人口的比例会随着种族的不同而有所改变。

以遗族的人口不可能不诞生力量天赋者,而遗族却是从始至终就没有出现任何一个,彻底否决各大家族以为的没有奥术法术的体系而无法使用的根据。

天生的禁法体质惹起不少奥术法师家族的好奇,遗族境内开始时不时的出现人口失踪,失踪的人下场如何只要听听力量天赋者的名声就可以知道。

中洲各国开始传出遗族怀有某个不曾听闻的诅咒、天生资质愚笨根本无法学习奥妙的法术奥术、不被世界所喜爱是天生的贱种等等的留言蜚语和各大家族自己所能想到的猜测。

引起着遗族仇恨的同时也成为遗族激励自己的理由之一,近乎自损的付出自己的利益提供给国家驱使,好争取到改变这种悲哀局面的事实。

遗族学习法术不行就开始在机关术和火药上发力,这两种东西造成的效果并不逊色于其它国家常备的法师部队,对付训练不足的法师部队同规模内还能占据到一定的优势。

但缺点也显而易见,适用范围完全比不上法师,对方只要集体刮雾或是造成地陷之类的。

火箭火铳之类就处于报废的状态,机关术制造的傀儡也很容易被奇怪的法术给弄得自我崩溃。

不过最大的缺点还是对付高等级的法师时有着足够的等级差距,数量过少拼不过对方更别谈伤到,数量密集又容易被高等级的法师给一次性歼灭。

迫切的需要再次提升破坏威力才行,还需要想出各种针对天气路况的预防方案,以防法师部队刮风下雨防毒雾的战略技术。

威力以禁咒为目标的制作着,不以那个为目标的话也是毫无意义,谁叫对方的战力就是禁咒级别的破坏。

以前待在那种荒无人烟的地方,遗族受到很大程度上的物资限制,各种构想因为材料的不过关导致无法实现。

通商则让他们得到中洲大部分物资的流通,不再受到材料上的限制,加上原先就有的火药机关术的底子。

两者的相结合使得遗族内的天工得到超乎想象的发展,附带出来的大量小玩意为遗族又获得一条新的赚钱路子,天工的各系产物流通到中洲各国的角落上。

成为畅销货的同时为遗族获得更多稀奇的物质产物得到理由,产生有益的生产销售解构,带动着铁匠的发展以及更加完善的天工基础。

随着天工而改变的还有着其他各国的低下层民众,开始苦求学习遗族的天工技术,可这种安家立命的本领连自家人都舍不得教更不要说是外族人。

没能得到学习天工技术的机会,他们开始自己根据天工的思路自己研发。

没有那个人是个傻子的只不过你想到的别人没有想到或是迈不出最初那个所带来的压力,随着这股劲以及天工带来的方向,中洲各国冒出一门炼金术的学问。

天工和炼金术的广泛发展给中洲的人民生活水准提供很大的帮助,药剂药方使得人均死亡率得以下降,中洲人类王国的人口开始进入一个较大跨步的增长。

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