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PS:
“每周安利一本书”活动。
安利的是一些我看过或者想看的书,实用性的偏多。
普通读者有兴趣可以看,喜欢创作、或者有行业热情的人一定要看!
书名:《游戏心理学》 陈京炜/著
游戏设计专业的理论教材,全书围绕游戏讲述了大量心理学的基础知识。
枯燥晦涩?缺乏实用性?
是这样没错。
但对于想成为好的游戏设计者的人来说,打好基础理论是很重要的。至少面试这关能过,因为大型游戏公司比起实践更看重理论基础;小公司则有可能相反,这得看具体情况。