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    科学是唯物理性的,而玄幻修仙则是唯心的,因此将两个元素放在一起时,这种唯物与唯心的观念碰撞产生的激烈冲突往往是抓人眼球的,也是作品有趣的核心所在。

    本书的设定可以说是让人眼前一亮,作者设想了一个“如果化学元素开始修仙会怎样”的问题,非常符合上述的唯物与唯心的观念碰撞,是一个想想就让人心潮澎湃,觉得有趣的创意,因而我对于这篇作品的后续是抱有非常大的期待的。

    这个设想可谓是天马行空,但是作者的笔力稍显稚嫩,不能很好地展现出这种唯物与唯心的观念碰撞。这里面主要有以下几个问题:

1.唯物性与唯心性的碰撞融合不够鲜明,即没能体现出这个设定里的唯物性,也没有很好地与拟人化,修仙这种唯心的观念融合。

比如,拟人化的氮元素的性格会是怎样的呢,看起来会不会很飘逸?氧元素的性格又会是怎样的呢?是不是很易怒,一点就炸?作者可以在这方面深挖一下,多多体现出‘拟人化的元素’表现出的鲜明性格与行为,会让小说更加生动有趣。

2.稚嫩的文笔使得文章过于流水账

文章的转场非常的生硬,比如‘十一月二日,大家早早的就起来了,准备突破第二关。’让我一度以为自己是在看小学生写的日记;打斗的处理也仅限于”我念了一段酷炫的咒语,给了他一炮,他从高空坠落,死了。“这种程度。缺少必要的心理描写,环境描写以及动作/外貌描写使得文章表达过于口头化,冲淡了设定的趣味性,容易使得读者丧失阅读的兴趣。这里建议作者使用情景代入法,设想一个情景然后将自身代入角色,尽可能的展示出角色看到的景色,想要表达的情感,这样文章就不会变得过于流水账了。

作者还犯了一个行文上的小错误,就是在第十章”混战“的时候出现了大量的日文,非常的影响阅读的流畅度,后面补充的中文翻译更是让阅读体验变得支离破碎。我知道作者是想借助大量的日文表现出这是个语言不通的国外小姑娘,这一点的表现可以从她异于旁人的服饰入手,比较酷炫的日文留一句咒语就够。展现出语言不通的方式不一定要大量写日文,还可以从旁人迷茫的反应,最后她借助肢体语言说明的情节去表现。明明语言不同还要硬说日文,旁人还听懂了,这个展现语言不通的国外小姑娘的效果就有点差强人意。

3.毫无波折的剧情设计

剧情的设计是文章是否有趣和引人入胜的核心元素,波折的剧情设计能够很好的制造出矛盾点的对立,在冲突的发展过程中带来一个又一个的剧情发展小高潮。还是以博士上山和妻子相认这段剧情,前面先加一个孙女叫博士妻子”姐姐“,然后博士妻子非常喜欢这个小女孩,和她逗着玩,寻找孙女的博士和她俩偶遇时的难以置信,博士妻子和孙女对博士的反应表达疑惑,最后相认后喜极而泣。只是多了一个孙女和妻子玩耍的环节,整个剧情就有了波澜,也有了悬念,因而也会更加扣人心弦。

或许我还是太严格了,按照要求一篇出色的文章的标准来评判一个还很稚嫩的小作者(笑

但是我还是希望能看到这么棒的一个设定能在小作者手下发光发彩,为此,还是得要求严一点啦。

总而言之,加油~


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