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【修行真知卅伍】对于人物形象的塑造与描写,希望更稳重一点

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(如果作者愿在章推里稍作广告,便是再好不过了)

    

阅读进度:第四章 计划&引怪

   

#评约#

己所不欲,勿施于人,就书论书,有的放矢,不议国君。

己之所欲,勿施于人,在书言书,针砭时弊,不谈国策。

书我所思,道我所念,有话说话,畅所欲言,不缄其口。

泼墨挥毫,挥斥方遒,平心而论,修行真知,不涉党争。

    

    

#前言#

从书库按人气从低到高的排序方式进行选书——这本书名和简介还算可以,便多扫了几眼,将更新章节看完——好吧,其实是我在新书审核区就晃了个大概~~

   

设定上,从主角坠入梦境入手,很快转为了生存游戏,就整体感觉而言,还算是有几分新意。

  

行文流畅,没有什么大问题,写作基本功也还算靠谱。

但开篇万字,也没有能真正让人眼前一亮的剧情发展或别的什么,只能算是中规中矩。由此,在剧情上也没有什么可说道的地方,只能等剧情再发展下去,有个三五万字才能说出个所以然。

   

然后,就说一下笔者个人觉得不太好的地方——

也就是本评标题所说的,人物形象的塑造与描写。

   

先来列一下人物:主角斯阳、可爱萌妹伊心、不良少女卫蓝、棒球帽少年小轻。

四个人物,就生存游戏的剧情发展来说,人物数量还好,写得好的话,还是可以给人留下不浅的印象的。

  

虽然我来回看了两遍,对几个角色都没有什么印象感触,但说实话,作者君对这四个人物的设定还成,没有什么毛病。

只是,之所以没啥印象,除了篇幅一般的原因外,主要在于人物描写实在令人无感,忒容易跳戏。

   

比如说主角,在被怪物追赶的情况下,多次比中指……

在剧情气氛往重了说就是火烧屁股、命悬一线的逃命过程中,主角多次冲其他人比中指……

   

其他角色的行为,也有些令人跳戏,难以代入。

   

如果说,其他角色把梦境当梦境,有过死而复活(剧情目前没有,但根据设定我猜应该是可以复活的,只要不是死于灾害)的经历,能非常大条地行动还算是能理解外。

一个发现“现实”巨变、世界观正逐渐崩坏的主角,在作者描写其紧张的情况下,还能非常淡定地游戏人生般地四处比中指,实在令我感觉出戏。

   

虽然说,本书是在不正常分类。

但私以为,设定稀奇、剧情超展开,也就可以了,在人物形象上,还是得稳重一点。

当然,若是搞笑喜剧文,人物像某些漫画人物一般无厘头,也可以。但这样的话,作品一开始的定位,就需要让读者清楚,这是个搞笑喜剧文。

可目前来看,本作,生存游戏之戏码,应该不会是搞笑喜剧文吧~~

  

  

最后,别的都是虚的,作者君保持更新才是硬道理——我看到作者之前有一本书,四万字太监了,这样不行的哟~~~

  

  

  

倘有投食打赏,感激之余,笔者厚颜道:“因贤者钱包抽税要抽两次,所以打赏可打赏至拙作《无限杀》,入作者钱包的账Orz。”

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