这本书大致讲的是一个胸无大智(没打错)的年轻(you4)女孩子稀里糊涂来到了游戏世界,然后根据自己时而有效时而闹别扭的游戏经验漫无目的地生活聊天打豆豆的故事。
因为看起来本来就是脑洞文,所以即便是出评也都不能太较真,不然你就输了。同理,读的时候也不用带太多脑子,当做零食来吃倒是挺不错的。
文章的亮点自然是在于作者略惊奇的脑洞,主要着墨点在于 “虚拟游戏的经验”以及“亲身体会游戏的过程”之间产生的冲突上。
这个着重点也不算是特别新了,不过这类书最有趣的是,一千个作者有四舍五入一个亿的脑洞,反正怎么弄都会有新意出来。
本文的作者零凌子√……恩,这个“√”……好吧,总之经验告诉我们,像是“羊角猫!”这样作者名后面有一个特殊符号的作者脑洞都超厉害。
所以你大概懂我的意思,赶快去读读这些个脑洞吧。
不过《艾莱尔的问题儿》这本书的问题还是有好些的,复杂来说就是三围十分平均,除了创意有点亮点以外,没有特别出彩的地方。
就从剧情上面来说,大多是一两章节就结束的小剧情,大剧情目前没有看到。换个方式来说就是一直在做支线任务,把主线忘了个精光。
这样子的写法并非不可以,但是确乎是在快速消耗着脑洞,而且其他的场景心理人物描写也同时失去了体现的机会。
因为每一个点子在还未具体展开的时候事件就解决完毕了,而本可以变成大剧情的情节没能变大,本可以对人物形象进行深究的地方也被放过了。
这种写法的还有一个弊端在于作者不怎么好进行什么铺垫,导致文章发展没有节奏感。
最后,说一个之前几篇书评没有提到的点,作者在章节之间的衔接上做得不好。相邻两章之间跳过了很多剧情,像是按到了快进键,对于节奏感又是一个打击。
总结:消遣读物,创意是亮点,文笔还有所欠缺。
PS:这一评我也是随意写出来的,所以没有做什么例证,也可能会出现说得不对的地方,请谅解啦。话说,认识我的人应该不多吧?我能装萌新不?