设定好评、叙述方式好评、桥段构建、剧情紧凑度好评、剧情推进速度好评以及故事情节精彩好评。
本作简述了两个不同世界之间理解差异导致的碰撞和融合。在碰撞和融合中成长的一代人的故事。为证明某个信念而奋斗的主角。
一个非常看点的设定,两个世界观的同时存在扩充了作品可以包含的中心思想的多样性。
对话、角色状态描述、场景描述、一些观念诠释再搭配一些些的槽点让文章的叙述不感觉单调。
剧情发展速度很快,并不会很拖泥带水,情节桥段也很精彩。
呵呵呵····
然而我想说的是本作一开头给出的是“两个世界的碰撞”的描写,就已经设定好了主线。
然后开始解析主角,于是又多了一条主线,两条主线互相冲突了。因为如果是写世界,主角的解析就应该放到“顺水推舟”的地方,如果是写主角,描绘“世界”的部分就不用那么详细,因为“世界”的剧情线往往是比主角的剧情线要粗很多的。
在主角的剧情线上搭配大量对话、诠释、吐槽“世界”的剧情线已经被降级为支线了,然而我看到了什么?
大量的分割线,以及支线剧情。关键是这些支线剧情往往更精炼,而且与“世界”的剧情线互相呼应。
于是什么?剑与魔法与地球,真的是三条主线并立呀,你这打算怎么写?打算写哪条?一般多支线展开都是在高潮前、后,可以烘托潮(G)点,如果一开始就主线——大量支线并行——主线——大量支线并行——主线——大量支线并行。那么等故事转折了以后,你就少了一个可以更多的引起读者注意力,唤起读者代入感的办法了。
————————以上书评。
话说这是我个人的吐槽————怎么多的支线,这么多的角色,你还敢用外国名字,我看懂这些多不容易呀。