前言:别的不多说,衷心祝愿各位朋友身体健康!
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又翻开一本神州分类的,看下来阅读体验还算不错,各方面都挺流畅,唯一的问题就是套路有些过于熟悉,没有什么新鲜感。
像样有名的小说铺天盖地,我阅读量不算多高,但看过的确实不少,说这个不是要夸自己多厉害,只是想表达对于故事套路的大方向心里确实有数。
这本《问道战天》看下来,文字上真心没有多少毛病可以挑,问题是我也没有多么想看下去,总觉得缺少了一点“内味”。
接下来老规矩,我分几个部分慢慢分析,跟大家聊聊这本书。
(剧透风险,谨慎阅读)
一、总觉得似曾相识
从第一章的标题开始,我就有一种很难说明的似曾相识感。
乌石城这个地名少说在其他书看到过十次,第一眼就给我带来一种熟悉的感觉。
按理说一个地名并不会带给我这种强烈的似曾相识感,但当我看完第一到第四章,我就开始怀疑自己是不是以前看过这本书了。
先说头两章。
战乱的开端,昏君听信“天诏”,派兵屠杀自国城池,以“血祭”安抚天怒。
其后书中描写到城主独子(主角)天资卓绝,原本是要去参加“仙测”的,以他的能力大概率能通过,从此凡体成休踏上仙途。
没想到现在昏君搞血祭,他是城主独子,自然在必杀之列,这下可算是家破人亡,前路未卜了。
第三章描写了主角同追杀者的战斗,打戏很合格,有些描写能说是精彩。
一丢丢小问题就是细节上还不够精,该简练的地方没简,该细写的地方又差了点意思。
这可以说是大部分人多多少少都会出现的问题,文中这方面也只是很小一部分,并不算特别严重的问题。
第四章的剧情依然是主角在反击追杀者,结尾的地方出转折,应该是战斗中的鲜血引出了某个得道大妖的意思,嘴里说着要把在场的都拿去当菜。
在文笔上开头这四章挑不出大问题,重点还是我说的熟悉感上。
看完开头,基本对后续已经有了一种惯性的猜想,这类“命运之子”先被打压再逆袭的套路实在是被这个世界用烂了。
而且看完这四章,大方向也都在猜测之中,没有什么惊喜。
对我个人来说这本书的吸引力忽高忽低,流畅的阅读体验一直在加分,但是“全中”的感觉也在不停扣分。
这个方面需要作者多思考了,如何在有限的套路里创造出新东西,让读者有意想不到的快感,吸引力才能上升。
二、该伏笔的部分浪费了
第五章的内容写得不错,打斗、气势、情感各个方面都照顾到了,最后月影将军的死非常悲壮。
但是,这里我要说但是了!
但是这个部分我个人觉得完全可以放到后面再去说明,留点悬念给读者,有期待的话才会更棒。
主角逃出城,父亲殿后拖延,结果无非就是两个,但要不要那么早把答案说出来却关联到读者会不会一直看下去。
留一点悬念和伏笔,才更加能吸引人。
后文同理,父亲随身携带的玉佩出现也太早。
我个人觉得安排主角晚点知晓父亲生死会增加很多期待值,带着读者们一起去看这个故事,诱以期待。
当然这些想法是纯个人的,我在这里只是给作者一点建议,是否这样就比现在的写法好,答案不是一定的。
在这里我只希望作者能多吸取经验,开拓思路,为以后的写作积攒更多经验。
三、畅快的打斗描写请保持,千万不要忘了内心刻画
目前我看了十四章,剧情展开的内容不多,故事线倒是铺出来不少,大多数场景都是在打斗。
本书打斗戏方面比较有亮点,虽是玄幻仙侠的内容,但拳拳到肉血脉膨胀的场面不少。
可一本书不能只靠打斗支撑,人物复杂性这些内心的刻画必不可少。
按照目前的情况来看,作者在内心刻画方面是比较少的,即便有写到的部分也很简单。十四章数万字落下,没能循序渐进的把主角个人魅力表现出来,只是描绘出了他目前要面对的困难。
困难重压这些是促进角色成长的必备品,然而武力上的进步只能表现出一小部分,内心的成长才会丰满角色形象,片面的成长必然是瘸腿的。
希望作者能多考虑这个方面,在角色内在上努力深挖,好好磨练经验。
好了,这篇书评到这里就差不多了。
我可以负责任的说,《问道战天》这本书比目前站里那些自我感觉良好或者数据良好的作品要优秀很多。
作者现在断更了好久,如果以后有时间,我个人期待你回来填坑~
好了,书评写完~
各位朋友,咱们下回见。