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引人入胜,却不能渐入佳境——天子守国门小评

   本人目前阅读至 第021章 针锋相对


   接下来,本人将会从人物,剧情,设定,主题和文笔五个方面,对作者的文章进行个人评论。


   以下内容仅代表本人的个人意见。


一、人物:主角和配角性格鲜明,辨识度较高;缺乏更立体的人物形象  四星


   主角:宫子俊在第一时间就吸引了我的目光。作为一个坐办公室的小白领,我似乎能够从他的身上看到自己生活中的影子。面对未知局面时,从最初的惊慌到之后的冷静,再到一步步设计对手,描写的十分流程,丝毫不觉得突兀。到我目前读到的二十一章为止,一个冷静,思维缜密,同时也不乏魄力的角色形象跃然纸上。


   配角:混混张大虎的色厉内荏,鲁莽冲动;傅晴的自恋,两面三刀;陈安从受伤前的强势,到取药时的哀求,得到治疗后再次膨胀的自信;富家子弟阳阳的自以为是都描写的不错,让人留下较深的印象。罗全安的篇幅还不多,但是一个滑头的基础形象已经描绘了出来。


   缺憾:人物的塑造上,除了主角的杀不杀人的纠结,使得男主的善恶两面得到了一定的表现外。作为配角的另外几人,基本上都只是完成了他们标签下应该表现出来的性格特质,当然了这也可能是因为这几个角色的重要性并不高的原因。在此希望将来的重要配角,能够得到更加立体的展现。


二、剧情:引人入胜,却不能渐入佳境  三星


   优点:不得不承认,我被作者的第一章完全吸引住了,危机四伏的环境,强大的敌人,诡异的规则和陷入绝境的结尾。如果只看第一张,我只想给公子俊打出五颗星!甚至前六章都可以得到五颗星的评价。公子俊对于节奏感的把握和悬疑氛围的烘托让本人自叹不如,真正是一气呵成。但是一篇小说并不能只看一个开通,毕竟惊艳的开头,仍旧需要更加强力的展开来升华。可之后的内容就出现了不少的问题。


   缺憾:从悬疑的角度来说,势均力敌的对抗,各有各的优势才会让整个小说更有张力,甚至对方占有更大的优势的情况下,从逆境中求生才更加刺激。而第二场游戏从一开始,就能够感受到三位配角被主角无形的智商压制(主角了解规则,活用规则)。这就导致了悬疑感的降低,对于后面剧情的期待感也大大降低。再加上公子俊对于多名角色的视角进行了切换描写,使得整个猎人游戏的格局一目了然起来(就像是玩战略游戏开了全图显示一样),使得危机出现的突然性大大减少。这就导致最终的胜利,并不能称得上是真正的酣畅淋漓。

         之后和罗全安一起进行的诈骗活动,说实话期待感不大,虽然公子俊一直反复强调紧张,而这种紧张流于表面(没有关切到主角最深的利益,没有让人有非赢不可的感觉)。剧情的走向也不再明了,难道后面的文就是为了赚钱还债,一路各种游戏?当然了,这也可能是赌局刚刚开始的缘故,未看到的章节,本人也不好评定。


三、设定:惊艳的大楼游戏,有待商榷的使用方式  三星


   优点:请允许本人再次使用‘惊艳’这个词汇,这玩法实在是太刺激了。真想看看主角的脑袋瓜子是怎么想的,我唯一能够联想到的就是峰仓和也老师的《bus gamers》,这部漫画的设定与本小说有一些类似的地方。


   缺憾:只能说,好好的斗智,到了后面变成了道具寻宝游戏。宫子俊掌握游戏规则后,小小开挂,感觉不会再爱了。后面四国象棋的设定并不新颖,在不知道接下来剧情走向的情况下,本人不好妄言。


四、主题:略显阴暗,与‘不可能的世界’总主旨有所背离  三星


   看法:请参考《贤者守则》。本人想说,个人还是很喜欢这个风格的小说,冷,硬,快。但是与本站的主旨有所违背,太阴暗了一点。希望未来会变好起来。


五、文笔:快节奏的行文风格,让人厌烦的心理描写  三星


   优点:简单,明了,快节奏,这些都是本人喜欢的行文风格,优点很明显不必多说。


   缺憾:前十章行为和心理推进剧情的比例很合理,但是进入四人对战的中期开始,大量的心理描写充斥着文本。让本人不得不怀疑这本小说是不是要变成意识流了。太多的心理推算(甚至包括大量配角的心理算计)使得文章变得更加繁复,直至使人厌烦。只能说,请让主角多动动身子好咩?现在看到的四国象棋更是如此。希望公子俊能够注意一下心理描写的详略得当。


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