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以咸鱼我的主观思想与视角,浅谈游戏与电竞与小说

啊,乌云大佬,咸鱼的我应约而来写书评了,对错与否,还望指正。若有冒犯,多多海涵。

首先,咸鱼的我先不谈小说内容,而是说一说我对游戏(又或是电竞)的发展看法。

emmmm……这个话题其实是很早以前,我和同事闲来无聊时,聊起的话题。

游戏的未来,究竟会是什么样的?

VR?AR?又或是更高端的,将现实玩家的动作,采集并运用至游戏中(也就是文中的这一类)。

讨论了许久,最终,得出了一个共同的答案。

无论是什么,游戏始终是游戏,它的基础就在于,容易上手并被更多人接受。

其实关于这一点很好理解,举个简单的例子,现实中,大多数人可以约着三五好友,在网上又或是局域网,体验游戏的乐趣。

但反问一句,谁会约三五个好友,说:“走,咱们去来个托马斯回旋,外加原地翻跟头乐呵一下。”

我想除了练街舞和搞体操的大佬们,应该不会再有别人了吧。

原因?很简单,因为它不适合大多数的人群。又或者说,它的难度……不足以普及。

那么问题来了,如果一款游戏,它的难易度超过了普通人的承受范围,试问,这真的还是一款游戏吗?

而如果真的到了这一步,那就是货真价实的竞技体育。

不同于现在咱们熟知的所有游戏(包括曾经风靡全球的CS、星际、魔兽,以及现在的DOTA,LOL等等),竞技的核心怕是也要向奥林匹克的口号靠拢。

更高、更快、更强。

要知道,即便是当初爆火的刀剑神域,记录的地平线,又或是曾经火遍各大小说网站的网游文,为什么罕有人敢去把动作采集元素,添加至文章中?我想可能也是出于这方面的考虑吧。

一个很难普及给大多数人的运动,归根结底,已经脱离了游戏的范畴,称之为竞技并不违和。

嗯,闲话就到这里吧。

之所以说这么多,主要在于,这本小说,读者,请您放下对传统游戏文的固有看法,而后,才能融入到这场真正意义上的竞技体育。

那么现在,咸鱼的我就来谈谈本书的设定吧。

本文才用的游戏设定,正是咸鱼的我先前提到的动作采集技术。换言之,就是让游戏从屏幕上的战争,变为了人与人之间的战斗。

请注意,是真正意义上的人与人。

胜负与否,不再是控制杆又或是键盘劈啪作响时,能够左右。

刀来剑往,激起锵鸣阵阵。

胜负与否,就在一刹之间。

与其说是游戏,咸鱼的我倒觉得,更像是江湖侠客之间,刹那间分出生死的对决。

痛快!

再加上与都市校园故事的衔接,用些许笔墨描绘出了各个角色间的情谊羁绊,以及游戏内外恩怨情仇,笔力相当不错。

而关于角色方面,无论是张扬跋扈的学长,还是时而呆萌,时而精明的主角。都描写的很细腻,让人又爱又恨。

至于剧情,嗯,可以说是很爽快了。

不像某些刀片大户,写出来的文感觉像是专门要来收刀片的一样。

有爱有恨,痛快又不失起伏,不得不说,大佬就是大佬,对剧情的拿捏,稳!

当然,这本书虽然优秀,但……缺点也很明显。

因为是完全脱离了当下热门的游戏元素,所以为了让读者明白故事背景,在开篇时,节奏稍显缓慢。

但正如我先前所说,读者亲们,请放下对游戏文的固有看法哦。

嗯,洋洋洒洒也有千余字了,那么就到这里吧。

希望作者大佬的文越来越好,也祝各位读者看得开心。

以上,拜~~~~~~~






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