我看过不少游戏小说,也看过不少都市小说。
但我从没想过,游戏小说居然还能像本书这么写——读《超竞时代》之感。
或许有人看了书名会说,这书撑死就是电竞小说的写法。可虽然我没具体看过电竞小说,但就以我对电竞小说的判断跟把握,我能说这书还真不是普通的电竞小说写法。
因为,这书是混杂了都市小说、游戏小说、电竞小说种种特点的二次元小说。
一般说来,都市小说就是以现实世界为舞台进行人物互动来发展剧情,游戏小说大抵都是主角进入虚拟游戏世界进行探索来顺势展开剧情。
至于电竞小说,基本是依托现实里已有的游戏,如CS、魔兽争霸、英雄联盟等,围绕比赛与操作来展开剧情,穿插现实与游戏。
但这本《超竞时代》,却将以上特点都杂糅了些许。
以国家将电子竞技立为高考必考项目来引出剧情,而还是学生的主角其实是游戏高玩,再加上在游戏界的恩怨情仇,使得剧情发展波云诡谲。
且这样的剧情开局与角色形象,在很大程度上也符合二次元小说的特点。
可以说,我是真没想到游戏小说居然还能这么写。
我也敢说,这样的剧情与写法,绝对出乎很多人的意料。
上一本令我有类似感觉的游戏小说,正巧是我也写过书评不久的《这个游戏不简单》。
但如果要我基于纯粹是否推荐给读者的角度进行判断,那本书我能打五星,而这本书我会打三星。
这两份判断,或许有受剧情线与写法技巧的影响,但并不重。因为我个人认为,真正决定两者差异的,主要在于作者的创作之心。
在人与人互动这一层面上,有些事情是摆脱不了的。
比如说商人逐利、武人求战,真是因为商人见钱就必然眼开、武者不打架就不会舒服吗?
不,不是的。
如果不涉及他人,不考虑大众行为趋势,只考虑个体的话,也能出现买卖与否全看心情的商人,或拳脚呼啸纯属玩乐的武者。
但一旦涉及人与人的互动,大势所向,总是有所求之处。
换言之,简单的说,现在的网文作者写书,绝大多数就是为了钱。
当然,文雅一点的说辞,就是作者写书,是为了让读者爱看愿看。
而就这一点来说,我觉得老乌云冰没能做到最好。
或者说,其实还可以做到更好,在题材的选择上。
二次元小说,混杂了都市小说、游戏小说、电竞小说部分特点,这是本书题材上的一些属性。
那么问题来了,有着这些属性的这本《超竞时代》,其吸引读者爱看愿看的卖点是什么呢?
身为学生,却有着不为人知的身份,在学习之外展开奇特剧情,这种都市小说的属性特点,是本书的卖点吗?
有着全息虚拟游戏,有着可视作平行于现实世界的虚拟世界,在虚拟世界开启新的人生剧情,这种游戏小说的属性特点,是本书的卖点吗?
有着奇特的竞技性,靠着电竞操作来展现游戏魅力,靠着比赛与较量来推进剧情,这种电竞小说的属性特点,是本书的卖点吗?
看似普通的学生展现了非凡的一面,平静的日常因国家将电竞设为高考必考项目而被打破,这种二次元小说的属性特点,是本书的卖点吗?
是?
或不是?
我不予置评。
因为,一本书贯穿全文的特点,是否是贯穿全文且能吸引人的卖点,只有作者本身有权做出最终的回答。
毕竟,每本书到底对准的是怎样的目标受众,只有作者才有最终解释权。
撇去商业角度的一些问题不谈,回到作品与作者本身的话,我倒是还有些拙见可以粗略一提。
个人认为,作者老乌云,确实是位与笔杆子打交道多年的作者,写作技法相当纯属,作品设定繁而不乱,剧情节奏稳推稳进——当然,这也可以理解为大纲全备,剧情发展自然显得胸有成竹。
但技法上的纯熟,结合老乌云中正的文风特点,使得老乌云创作上的瓶颈十分明显。
怎么说呢~如果将写作比作施展剑法,那么老乌云就是剑法烂熟于心,招式衔接有条不紊,剑招轨迹中规中矩。
如果单纯从施展剑法角度来说,很难挑出大的毛病。
但若考量实战,过于中规中矩的表现,却也很难有能让人眼前一亮的如羚羊挂角的惊鸿一剑。
尤其是二次元小说,偏爱天马行空的奇思妙想。若文风过于中正,剧情发展处处合乎逻辑,却无超乎想象的神转折,其实是有些不够“二次元”的。
不过,以上种种说辞,只是基于小说而已。
但二次元小说,尤其是8站的二次元小说,有一大特点,那就是不甚在意读者直接读小说的感觉,行文重心往改编向偏移。
而最常规的改编,就是漫画改编。
如果考虑漫改,由漫画画面来展现剧情与人物的话,就相当于是将文风转为画风,由画面来为剧情上色。
技法纯属的剧情与纲要,就相当于变成了比较好调教的剧本,若能遇上相性不错的画师,本作或可迸发更强烈的生命力。
emmm大概可以用老乌云的第二春来形容那种“未来”?