移动端 贤者之城 科学艺术坊 天下布武团 酒馆
好友动态
书架
0世界币 -- --

返回

顶部

APP

下载

意见

反馈

​《恐怖手机游戏》:心理上的博弈



首先这应该是一个类似无限流的小说。一个个副本的开始犹如一个个世界慢慢展开,主角徘徊于这个世界中,解开一个个谜题,走向新的世界,而当这个游戏开始的时候,一切都已经改变!

阅读进度:71章

所评内容:71章全部


一,公寓中的亡魂


1,死神游戏的开始

一刀99级你玩不玩?那免费呢?或者连点卡的模式都省略掉?免费的游戏,完全不收费,这的确是一个诱惑——对于游戏迷来说。当公平的制度引入到游戏中又免除了收费的可能,这是的确会对宅男有着一些吸引力,至少会去尝试一下。

死神游戏就是一个号称永久免费的游戏这种称号的确会吸引一些玩家的注意,而当你开始这个游戏的时候,你才发现自己进入了一个无底的深渊,想回头已经晚了!!

张宁就是因为这样的缘故加入了这个游戏的行列,以至于无法回头,只能一步步走下去,或登顶无上的王者之位,掌握自己的命运,或将自己的生命终结于某个轮回之中。

这个设定确保了游戏中的玩家来源,不允许退出的设定导致加入游戏的玩家无法退出,使得这个游戏的玩家来源得到了担保,这样就可以是这个故事进行下去了。


2,游戏内容

设定上是从生命的时限开始的,所有加入这个游戏的玩家最开始只有0天的生命,破解这个游戏的关卡可以提高生命的上限,而死于游戏之中便是真正的死亡了。

第一个关卡是一个“简单”新手任务:逃出宿舍鬼楼。

这是一个推理游戏,容不得半点差错,错误是致命的!!

最开始是三个提示。在分析了提示后做出下一步的判断,获得新的提示,再作出判断,在获得下一步提示……如此循环往复,而错误的判断带来的不仅是游戏的失败,而是生命的终结。在这种情况下,人类的求生本能往往会起到出乎意料的作用,帮助玩家渡过难关。当然必要的知识积累绝对是最好的武器——如果你没有强大的实力的话。

公寓中幽魂在飘荡,被她看见就是死路一条,而生路就是在被发现之前,逃离这个公寓。

这是一种博弈,心理上的博弈!没有良好的心态必然是死路一条!!


十分钟后出现厉鬼!鬼的关节不能弯曲,且死后保持死前的状态。不能被看见!这是第一步的提示!

一楼的房门已经被关闭,当人到达这里,发现这个绝望的情况下,很是容易崩溃的,再听见厉鬼出没的声音心理上的障碍就会更加剧了一筹。这个时候丧失了分析和判断的能力就是死路一条了。这是第一个心理上的博弈。

求生的本能在发挥作用,生的强烈欲望迫使玩家做出下一步的判断——继续下楼!这个博弈的胜者是张宁!他去了-1楼!

到了这个地方回头的路就被封锁了!这时有两个判断,继续下楼还是停在这个楼层找到出路!这又是一个心理上的博弈!后面的厉鬼在尾随而来,停下来的危险要大于继续下楼,但是-1楼的下面谁也不能保证出路会出现!这个时候的选择是困难的!


张宁选择在这个楼层中寻找出路!这是胜利的判断!他果然在这里找到了生路,但是我们不妨假设下继续下楼的情况:

-2楼的布置应该是继续断绝回去的道路,这个时候厉鬼会继续逼近,选择与-1楼相同,那么还要继续下去么?如果继续选择下楼的话,这就是一个无限的循环,最后要么被追上,要么困死在这个循环中,而谁也不能保证-3楼下还有-4楼的可能!所以停留在一个楼层中找寻出路的选择是正确的。据我猜测,停留在-1楼或者其他的楼层的话,他所面对的场景应该都是一样的,即便他在3楼就选择停下应该也会有一个房间代表着生路,关键在于找到这个房间的钥匙和所获得的提示。这个提示的难度应该也会有所变化。

这就是对于犹豫的考察!因此越往下的楼层提示的难度就应该是越大的!越是犹豫。越是难以获得生的希望!

于是张宁停在了-1楼!在这个选择题上他赢了。

这时又一场心理上的博弈展开了。房间中传来风声,水声,但是房门无法打开,厉鬼在逼近这时一个绝望的处境,如果心理上率先崩溃了与自杀无异!而提示的内容又被锈迹遮掩了!如果没有尝试去除锈迹的话提示也不会得到!

冷静!除去锈迹,这时正确的判断,张宁再一次胜利,心理的博弈他似乎一直是一个胜利者。


“顺风而行,往南走三步,往西走十步,往北走二步,往东走一步。”时间上是有限制的,这个提示的破除必须在厉鬼到来前完成,否则也是死路。第三场心理博弈开始。

这个时候,要为作者加分了。常识,最容易被人忽略的常识成了救命的稻草,今后的情节中也有很多典故和常识被运用到,这些都是破解谜题的关键,没有一定的知识积累这些都是做不到的。而这种心理上的紧张压感,所运用的常识不仅为剧情加分,也会给读者留下深刻的印象,对于普及知识实在是再好不过了!

水,代表北方!

找到方向谜题破解,死神送出了求生的钥匙,与此同时也送出了下一步的提示!第四场心理博弈开始!

死神在逼近,得到钥匙的喜悦充斥于心头,就像急忙打开房门进去躲避厉鬼的来袭。这个时候是否还要注意那几片毫不起眼的纸片呢?这是一个很容易被忽略的问题,而忽略的代价或许就是死亡!

冷静!纸片不会无缘无故的出现,如果有时间考虑的话,人们都会意识到这一点,所以时间上的限制,就很容易让人错过这个提示。你是否还保持冷静?张宁捡起了纸张,他再一次成功!

细心是很重要的,作者在之后的情节里也一直在灌输这个思想!被忽略的往往是致命的。


进入房间后,笔记本上的提示说明了这个厉鬼的身份,窗户上的锁说明了出口就在前方,但是钥匙在什么地方?可以肯定的是,钥匙就在这个房间里,你可以选择去寻找钥匙,这是正确的通关方法,也是锁锁说明的方法,心理上的疲惫和恐惧或许迫使你想要寻找钥匙,找还是直接砸碎窗户逃生,这是第五个心理博弈!

砸!情急之下用险招!成功了!这说明死神鼓励险招的使用,但是难度会加大!还有两分钟才可以离开这里,而门外的厉鬼已经开始敲门,被发现就是死路一条,怎么办?第六场心理博弈开始!

提示是一个光学的原理:倒影成像!而指代的是厉鬼的形象,躲藏的地方是上还是下?十秒的考虑是很慌张的,恐怕所有人都会选择床下吧!那是死路一条!冷静分析,一定要冷静分析!“鬼的关节不能弯曲,且死后保持死前的状态。”床上才是生路!

恭喜主角冒险通关,六场心理上的较量,或简单,或艰难,总之成功了!你获得了活下去的资格!


3,死神游戏的面纱

事到如今终于可以知道死神游戏的基本玩法了:

任务开始的时候,生命被计量,想要获得活下去的生命时间,必须进行游戏

心理素质是活下去的关键

理智的分析,经验的作用是破解谜题的手段

死于游戏中的话,生命也将终结

神秘的称号系统:替死鬼,凡人,灵异侦探,灵魂猎手,死神代言人,死神代理人



二,第四医院:死神再次来袭

(第一个游戏内容,三郎举出了所有的心理博弈环节,并加以分析,这种分析是很细致的。但是如果每个游戏的内容都加以详细的分析,不仅有凑字数的嫌疑,而且剧透的风险是很大的。这个环节,除非提别精彩的心理博弈过程,三郎就只条式列举,不在分析,期待读者自己去阅读)


1,强制性的任务开始

第一个新手任务送给了张宁10天的生命,但是在此期间,张宁真的可以享受十天的宁静么?明显不能,有一个周五晚上,强制性的人物再次开启。

是的,强制性的任务,不论你接不接受,你都无法逃避这个命运。两次任务的间隔是七天。这就是轮回的间隔!


2,游戏初始

博弈开始:

人物场景中不起眼的电视报道,是否会被忽略?

出门直走,到底是什么方向?

以上两个部分的心理博弈一个事考察观察力:当温柔乡来临时,你是否还能保持独一无二的观察力这是个问题。而出门却又两条路,这个直走方向或许是考验你的分析,但是生命的紧迫感之下,你还能分析么?

这些就是游戏最开始的考验,过场动画后,张宁得到了任务的要求:破解连环凶杀案!


3,死神的惊世豪赌

这真是一个精彩的地方,十元钱的道具在这个小商店只能买一个物品,你要如何选择?

这是死神对自己的自信,也是一次精彩的赌博:修罗战刀,后羿弓,和病历卡!从后面的剧情可以知道这三样物品都是真实的,而只有病历卡才是与这个剧情有关的物品,但是修罗战刀和后羿弓的力量却可以使张宁不畏惧任何危险。可以说,选择病历卡的话,张宁就必须按部就班的完成这次任务,而选择其他的物品,就可以霸道的直接通关,不畏惧任何危险。

死神在赌张宁的性格,这个不愿意犯险的谨慎的人一定会选择病历卡!张宁在赌这个十元钱是否可以为自己带来最大的价值——帮助自己通关!

死神赢了,张宁选择了病历卡!性格沉稳的他与捷径失之交臂,但是这种沉稳却会使他在家下来的其他任务中获得更大的生存机会!

这一次博弈两方都是胜者,没有输家!


4,死亡体检

第一次博弈:巨大的恐惧之下(仅仅被注视就已经不能行动)你是否还能注意到哪最关键的提示。“快去体检,不要乱走”。当张宁慌不择路跑到四楼后,他注意到了不要乱走的提示!

第二次博弈:“疑问在他的眼中,出路在他的口中。”反复的穿梭,反复的净利同一个提示,前路渺茫不见,轮回不知终点,心理的焦急和恐惧在蔓延,你是否还能注意到,突然变化的提示?


5,停尸间

这个地方考验的更多是勇气!尸体的聚会你是否敢参加。回忆中是否能够打破幻境,看透真相。第十三号冰箱,你是否有勇气打开,再后来你是否有勇气与最爱你的人一起共度难关?


6,作弊

这个环节在第一个故事里就有过明确的交代,可以作弊!

大师作弊也是个技术活,做不好的话,便是死路一条,比如那个厉鬼的身形是否是倒立的,而你又要藏在什么地方呢?

在第四医院里依然如此,体检单只要填上信息就可以,但是是否可以自己胡乱填写呢?这是第一个心理博弈:在经历过口腔科那么巨大的心理压力之下,你是否还有将体检继续做下去的勇气?显然,这个时候你或许就有要作弊的打算了吧!

但是自己作弊是不可以的,很简单,因为你不知道自己的“真实年龄”。当张宁请周可儿帮助作弊的时候,就差点吐露了自己是十九岁的事实,但是在场景中他的年龄是25岁!这个疏忽也可能成为致命的关键啊!

这也是一场心理的较量,在权衡利弊后,张宁做出了作弊通关的决定!


7,疯女人的提示

六楼有一个保险柜!但是请注意,这个时候,七楼的楼梯是没有明确提示被封锁的,所以六楼的关卡其实可以被越过,而后果就是关于疯女人的提示,关于那两个辅助用品就不会得到了!

保险柜的六个密码要根据各个病房中尸体的数量来判断,但是一旦开始尝试破解密码就没有重复的机会了!失败就是死亡(死神游戏的所有关卡的判断,几乎都是失败就是死亡)!

张宁破关成功!这次他没有走捷径,没有错过至关重要的提示和道具。

在之后的,他得到了通关的机会


8,通关

这是直面鬼护士的最后一搏了,张宁知晓了鬼护士的真实身份,并从鬼护士的口中了解了真相。按照任务要求这个时候就算是通关了。

但是之前的分析却一直误导我们,以为我们要和鬼护士殊死一搏:包括那两个物品,也是为与鬼护士争斗而存在的。但是事实却是并不需要如此,了解真相就可以!

但是,最后的两分钟要如何活命呢?这个事情要在一开始就考虑到的。张宁在巨大的恐惧之下依然没有乱了心神,他问出了祭品所代表的的含义,并利用勇气猛男成功的熬过了最后的两分钟!


9,死神游戏的面纱

心理素质以及日常知识是过关的有力武器

轮回点可以升级称号,生命可以兑换物品。你也可以享受“赌博的乐趣”

游戏中商人的出现就是玩家与死神的一场赌博,但是死神不会再次加大任务难度,选择权在你自己的手里

游戏中存在一些可以带出游戏的珍贵物品,但是是否使用掉它来帮助自己通关的取舍在你的 手中

强制人物的间隔是七天,每七天,也就是每个周五的晚上,都必须进入死神游戏执行任务,多余七天的生命期限除了兑换物品就是无价值的数字,因为守财奴很有可能由于准备不充分而死于下次任务中。



PS:到了这里,我想我已经很好的表述了这个评论的主题,心理上的博弈。这种博弈在死神游戏中无处不在,一个小小的判断都是对于内心的考量,没有良好的心理素质,即便学究天人也难逃败亡的下场

是的,心理博弈,这是本书最为精彩的地方。包括接下来的两个剧情中“旧图书馆的亡魂”,“轮回楼层的秘密”这两个剧情中的心理博弈也很是精彩,但是若都由我来写出,是否精彩就会归于平淡呢?因此,对于这个不在分析。

我们已经不用纠结于精彩的剧情了。让我们说些别的内容,也是对于这本书总结可好?这既避免了凑字的嫌疑,也避免的剧透的发生。



三,第一人称的代入感——主角张宁

第一人称是很难写的。这点必须承认,但是作者确实采用了这种方式来写这本精彩的书籍,的确可见作者的自信和功力。这种心理上的描写不仅带动了气氛,而且也为文章的发展提供了功力。这种处理是很成功的。

但是不可否认的一点是,这种游戏的代入感若不是第一人称来叙述的话,是否就会造成代入感不强,气氛渲染不够呢?

主角的视角是很好的,他没有随意切换过,读者一直跟着张宁的实现移动,心理的紧迫感一直跟着张宁的心理活动而进行,这就是代入感。因此当张宁陷入危险的境地时,你也会为之揪心,紧张,和压抑。



张宁是个什么样的人呢?以上分析了那么多的剧情终于可以说出这个问题了。

他首先是一个心理素质绝对够硬的人,其次必然是一个大脑逻辑严密的人。这些都是他的智慧。所以智慧的这个性格是不可欠缺的。

其次他是一个自信的人“我决定做的事,就绝不会更改”。这种对于自己的绝对正确的自信更像是一种固执,但是这种固执不知道几次救了他的姓名,甚至改变了未来的可能(见下两个剧情)。

爱读书!这是必然的,他总是喜欢读书,无论什么书都愿意阅读,大量的知识和常识的积累使得他一次次活着走出死亡的阴影。如果没有这个性格的话,他是否就已经死在新手任务中了呢?

他还不会推卸自己的责任!在旧图书馆的故事里,他说“帮助他就是在帮助我们自己”,既然一起进入了这个索命的漩涡,他就没有放弃同伴,所以当自己有能力的时候,他毫不犹豫的回头,去探索未知的危险!

很幸运,他因此发现了鬼上身的秘密!



四,综合评论

1,文章的构思

轮回的楼层是一个精彩的故事,就以这个来看,他的剧情构思绝不是一朝一夕能够完成的。这个故事的内核充斥着很严密的逻辑,这些逻辑构成了一个循环往复的楼层,而破解关卡的钥匙也是一些很复杂的知识(一问三不知来自于《左传》,但是之前的那些提示真的能得到这些信息么?脑洞绝对够大),这些元素的整合和设计真的是太累心了。作者能够做到,实属不易!点赞,这绝对是一部用心的作品。

从进入公寓前发现掉下来的两具尸体,循环就已经开始了。不出意料,这两具尸体应该都是张宁的尸体,但是他要如何避免这个而又不打破规则呢?这就是一个繁琐的设计。作者要圆满这个设计,在之后的剧情构造中就要考虑太多的因素了。

其次就是下一个轮回跟进来的自己,两个人一起开始这个游戏,但是绝对不能相遇,否则就是思路一条!这个设计也要在每个剧情进展的时候考虑时间上的差异是否会使逻辑崩溃。

梳妆台后的尸体数目是轮回的关键。掉下去了的三十楼究竟掉到了什么地方?天台上的地球仪……这些设定的综合组合绝不比写书要轻松多少,这个故事的架构作者要付出双倍的精力,这是一个巨大的挑战——如果没有什么其他的参考的话!

所以对于剧情的分数应该是:9.9分。这种无限流的剧情发展造成主体的不连贯,导致本书即便不从头追更也是可以看的明白(这似乎是网文的优点),对于读者来说是十分有爱的,但是作者的钱包会抱怨的!剩下的0.1分权当做是进步的空间吧!


2,常识的构思和普及

紧张的气氛下突然抛出的钥匙是最容易让人深深记住的。而当这个钥匙是小知识的时候,就对于普及文化起到了很好的作用,这不是作者有意为之,但是确实吸引到了我的注意。

这种方式是一定会为营养家分的,他的营养在于不时流露出来的小片段,主角的性格,还有作者强调了无数次的身处逆境之中,一定要保持良好的心理素质,否则与自杀无异!

这场心理的博弈,胜者必然是心理优胜的一方!

那么营养的分数似乎也可以给到9.9分了!


3,文笔?当然了,我分析了那么多的剧情,难道文笔不应该给满分么?这本书是我在手机APP中找到的,一直吸引我读到了最新的章节,他的叙述一点阅读障碍也没有,可以让人心情紧张(差点写成愉悦)的读到最新的章节,连贯性,通俗性,简易性,这是网文最大的优点,网文大神的笔力也是如此。10分!


4,逐渐揭开的死神面纱与抛设定的题外话

通过到最新的章节里,我们可以发现死神游戏的系统功能是一步步揭开的。这个系统就是本文的最大的设定。作者对于设定的抛出也是很谨慎的。

我前面的分析里,每一个剧情(虽然就两个)分析结束后都加入了“死神游戏的面纱”的部分,就是不断的总结这个设定的内容。而直到最后,我才发现竟然还有多人模式!

是的,剧情可以慢慢发展,设定也可以慢慢抛出。他仅有一个简单的原则:没有用到的设定就不要说出!

看过很多的作者对于这个的处理很是不好,而本书或许可以为各位提供参考!

具体的神秘面纱,期待各位读者自己去挖掘!!么么哒!!!



结束了,这个书评历时一周,终于搞定,还望大家推精点赞啊!!随着书评的结束,我们的故事还在继续,最新的团队副本已经开始,紧张的征程,谁是最后的生者?让我们拭目以待!!

各位老爷走过路过,贵手轻扬,在下摆碗…………




分享至:
29条回复
1

【修行真知拾壹】死神手游,恐怖莫过于人心...

【修行真知拾壹】死神手游,恐怖莫过于人心...

7496
68
0
118
2

这个套路我给满分

这个套路我给满分

1837
10
0
23
3

论恐怖手机游戏的缺点,短处

论恐怖手机游戏的缺点,短处

1322
23
0
12
4

手游如果像书中所写,可能比恐怖份子还恐怖

手游如果像书中所写,可能比恐怖份子还恐怖

1231
3
0
24
5

究竟是王者还是亡者!

究竟是王者还是亡者!

1081
14
0
19
1

少年歌行前传,讲述暗河组织动荡不安与改变...

少年歌行前传,讲述暗河组织动荡不安与改变...

265
0
0
6
2

(严重剧透慎入)不知道为什么要互怼

(严重剧透慎入)不知道为什么要互怼

276
4
0
12
3

绚丽男捕的左右化身

绚丽男捕的左右化身

284
29
0
8
4

一本不错的佳作?也是时候来挑挑刺了!

一本不错的佳作?也是时候来挑挑刺了!

311
14
0
9
5

睿智的疯子——论机甲战的百种死法~

睿智的疯子——论机甲战的百种死法~

182
18
0
6