未来是什么样?
很多人肯定都对未来有过一定的联想。我也不曾例外,蔚蓝的天空中如蛛网般密布的轨道;可爱的孩子们在和几乎与他们无异的机器人们作者游戏;逼真的全息投影在向人们介绍着来自火星朋友带来的土特产......
这些都是我们对未来的憧憬,因为他的不可预知,无法预料,让我们无法停止自己的好奇心。
或许前面的未来可能太遥远,压根自己都没想过。
那我们说近点,比如,我们会想要知道明天会发生什么呢?会不会暗恋已久的女同桌被自己那天地可鉴的真心所打动主动像自己告白呢?明天就要进入新公司了,好紧张,不知道新同事们好不好相处。与自己交往了4年的女朋友突然因为自己早上不吃包子而喜欢吃油条而将自己丢在电影院门口,明明自己正打算今天向她求婚.......
所以,无论未来会如何发展,自己可能完全不能将其掌握在手中。我很喜欢本·强森将时间比作‘秃头老骗子’,与其展望未来,不如此刻将身边的小事做好。以免秃头老骗子从你身边无情的骗走了你的一切·当你恍然大悟时相信你已经错过了··当你沾沾自喜时你完全料想不到那根本就个骗局··
诶? 走题了。那么我就开始欣赏这部作品吧。
那我先来说说《废土银河》的设定吧。
时间设置在未来的2498年。高速发展的未来,大体架构还是以现世界作为出发点开始进行创新化为背景。
贤者。书中,人类处在高速拓展的宇宙,因此人力短缺成为问题。未来世界的人们会由‘贤者’做出的判断来选择自己的未来。 贤者,对社会角色的人力分布由人类制造出的人工智能,外形是可爱的萝莉体型。
能力。贤者对使用者本身的评估。比如,书中的主角方远被‘贤者’判断出拥有S级电子游戏能力。作者给了我一个很模糊的概念,没说是哪方面。开发?游戏?电子?在后续文章中我才大致了解到是游戏能力比人有高出一等的反应速度,身体调协能力。
J计划,《废土》,银河议会所开发的军事项目。因为脑洞大开,这个项目被J计划改造成一款虚拟现实游戏。为什么是现实呢?游戏中的背景采用的是现实世界的10年前,那时候的场面是大片大片的废墟。虽然我不知道10年之前为什么大片的土地都是废墟,也不知道10年之后是怎么利用短缺的人口达到这样高度繁荣世界。
维修者,对外管理者。
这两个在文中有很大的作用,类似于权限。在文中军事行动里对虚拟游戏中的飞船有很大的影响。
说说文中的故事吧,开场的确很新颖。主角方远所在的公司,被窗外丢进来一颗小石头砸坏了一扇窗户,小小的一件事判定为公司破产。原因是老板携美娇娘卷款私逃导致方远第十份工作泡汤。想要去火星散散心的他在飞机场巧遇了大伯方民海。机缘巧合下被大伯拉去凑人数,方远在这游戏里利用智慧巧胜了反水的队友完成了这次军事行动。因为担心会被特务报复的他来到了火星,在飞机场又巧遇了老同学韩新强了解到了J计划。《废土》这款游戏在老同学盛情邀请下方远走进去了。故事从这里开始发展。游戏中采用千篇一律的网游设定,例如各种数值、职业、能力等等。
虽然故事本身有些俗套,但作者用文风和实力很好地弥补了这一缺点。立体感的背景介绍,画面代入强的战斗场面,轻松诙谐的描写,生动的人物心理活动。活灵活现的萝莉‘贤者’总不忘着推销产品、快要溢出来的茶水让方远好一阵担心、飞船引擎喷出的蓝宝石般的尾气、胖乎乎的死宅老同学这里就不一一赘述了。
本作很让我感兴趣,但是终逃不过网游这一硬梗。至此,我不得不打出三星这一评价。
但是我相信作者会用时间更加努力去完善这部作品来呈现给大家,因为时间会让一切浮出水面。
我也会很期待这部作品未来的样子。
毕竟,我们都是时间的俘虏,永恒的人质。
我是这样期待着未来,你的未来又会如何?