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【荣耀使命】设定其实很不严谨,但看下去还是可以的
嗯……我先吃根辣条冷静一下……

好了!在下要开始书评了!

同时请作者放心在下不是一个毒舌的人……大概。

我偶尔会想,怎样才能算得上是一篇好的书评呢?

创意要好,观点要新颖,文笔要吸引人,最好要接一些风趣幽默的话语让人不会觉得枯燥,又或者是以感人至深的笔触描绘出全新的境界。最好还要有着自己独特的风格,亲民的、风趣的、严谨的、华丽的、又或者是奇葩的……这些都是特色类的亮点。

很好,我们得出了结论:要有亮点

好了,接下来就是有趣的地方了。

也就是说,又或者是说,其实小说也是要遵循这种规则的。

要看创意怎么样?要看文笔怎么样?要看剧情安排怎么样?要看有没有易于我们记忆的亮点啊?有没有个性鲜明的人物啊?有没有那种,足够吸引我们的地方啊?

那么,来看看这本书好了。这本书,有没有这些东西呢?

《荣耀使命》·至三十六章。

首先是基本设定,也就是故事的前提,故事是如何发生的呢?我们的主角加入了一个全息的高科技游戏,然后无法退出,然后被游戏的设计者告知:想回到现实世界就巴拉巴拉吧!在游戏世界中死去现实世界也会死亡的!

…………嗯……发一张图

好吧好吧,这是刀剑神域的创意啦——

好了,在这里,就不吊大家胃口了,我先直接说结论:

乍一看是不咋地的小说,但看下去觉得还不错。

——是一部普通的好故事。

我也看了下此书之前的书评,四篇,两个毒舌,两个看好。

在下?在下在这里当然是要保持中立啦!


以上是一如既往的闲聊。

以下是正八经的正文。

我在写这个之前,一直犹豫着要怎么说明呢?要怎么把我的感受明确的表达出来呢?想了想,还是直接说吧。

一个普通的好故事。

什么是好故事呢?我按照自己的喜好大致分为两种:让人愿意看的故事,和让人愿意看下去的故事。

无数人愿意看,那就是大神的等级了。能让很多人虽然并不是一定那样的想要看,但点开的话还是可以一直看到结尾的,这是比较普遍的成功吧。

这本是就会使那种让人愿意看下去的小说。也就是那种写了六十万字后被人点开,看呀看呀看诶一不小心就看到四五十万字那样的。

故事性很不错,情节也很紧凑,人物的刻画也挺鲜明,紧张性的情节,高潮的产生,这些的把握都很是可以的。从这方面来看,基本来说看这本书的话诸位不用担心会有索然无味的时候。

那么为什么会说“普通”呢?

首先,普通并不是褒义贬义,也不是失望什么的情绪,仅仅只是一个评价,就好像“公主被·恶龙抓走\女巫诅咒\王后陷害”,“王子前来·爆了它的【哔——】\有着恋尸癖\道具随从天下无敌”,“公主与王子从此过上了幸福快乐的生活”。嗯,大约是这样的感觉。

不是不经典,而是太经典。

目前来看,本书的内容,稍微做一下总结:

被困游戏

发生战斗

遭遇强敌

死里逃生

摸索锻炼

英雄救美

爆发

隐姓埋名加入小队

轻松有趣大冒险

·

换句话说都是经典套路。

其实挺俗的。但是,能够因为情节俗了一些,就说它不好吗?

不不不,在下看完之后想了一想,俗和经典的差异在哪里呢?俗啊,就是把经典的东西用了无数遍,举个栗子就是一个爱吃螃蟹的人过了一年每顿只能吃螃蟹的生活后,一定见到海鲜就想吐;经典啊,就是创造了可以被人使用一遍又一遍还是会有人去看知道吐了为止的情节,举个栗子就是第一个吃螃蟹的人。、那么这本书,它的巧妙之处在哪里呢?

它在螃蟹壳上雕了花。

用容易理解的形容的话,就是,通过加深套路中的人物与背景等的描写,让情节看起来不是那么俗套。不是颠覆传统而是深化传统,不是恶搞而是加深。

说实在的,一开始看的时候,我是有着很微妙的感觉的,因为我在约评的时候说了要对自己的作品有着绝对的自信才可以留名。所以在开头部分真的有一种不便言明的违和感。如果要偏激的说,前三章实在是败笔,败笔中的败笔,主角在现实世界的事情其实并没有什么用,对于一开场那两个玩家调戏女NPC的情节说真的实在是过于刻意安排了(听说已经改过了以前会很污)。差评!差评!差评!

但是,请看到这里的诸位接着往下看。

是的,虽然开头有着诸多槽点,其实后来也有着各种槽点,但,在下以为,看这种小说,不把这种东西忽略掉是看不下去的。

没错,忽略掉。

我姑且这么认为,作者更擅长写的,是基于已有的设定、势力、人物,进行描述。更明确的说,是“已具被某种规模后的发展”,对于“如何发展出规模”基本上是一抹黑。从这本书而言,真的要详细推敲世界的构成、设计者的目的、玩家势力的建立等等,是难以找出严谨的逻辑性的。但是,就好像本书所类似的刀剑神域一般,最后要解释毛长经验……为什么错字会是这样……茅场晶彦为什么要这么做的时候,答案是——他也忘了。

你在逗我啊!

那么来看这本书的情况,名字是荣耀使命,说的是游戏名,大家进入了一个名为该娅不是盖亚的世界,然后被告知想要回到现实世界就要摧毁当地人的信仰承载叫做世界柱的柱。然后在这里死了就会真的死去然而一年之内没有成功同样也会死所以别想着消极怠工。顺便一提我查了一下那个红色设计员的名字那一串英文Inventor是什么意思是,发现了这个:

Inventor是美国AutoDesk公司推出的一款三维可视化实体模拟软件Autodesk Inventor Professional(AIP),Autodesk Inventor Professional包括Autodesk Inventor三维设计软件;基于AutoCAD平台开发的二维机械制图和详图软件AutoCAD Mechanical;还加入了用于缆线和束线设计、管道设计及PCB IDF文件输入的专业功能模块,并加入了由业界领先的ANSYS技术支持的FEA功能,可以直接在Autodesk

Inventor软件中进行应力分析。在此基础上,集成的数据管理软件Autodesk Vault-用于安全地管理进展中的设计数据。

嗯,其实看了两遍我也没明白这是什么……

然后,这个世界的设定是安逸和平了两千多年,连三个人大家都可以算是恐怖袭击级别的大新闻,每个人都是爱好和平诚实守信基本上就是我们所幻想的乌托邦桃花源阿瓦隆这样的世界。然而玩家们想要快速获得经验值的话请制造混乱杀死本土世界的人。然而经验值并不能用来升级,因为玩家的设定没有等级之分只有个人独有的超能力,但是可以用来换道具。嗯,人物出现时一般会有两个选择,普通的任务或者去干坏事吧!普通的任务有累有耗时间而且经验值少得可怜;制造混乱的任务奖励则是非常的丰厚。换句话说就是满满的恶意。主角善良又良心。不愿意破坏这个完美的世界也无法把这本土居民当做NPC数据来看待。于是要破坏世界柱回到现实一定会和本地居民冲突,想和他们好好相处却有着生命的威胁,嗯,大约就是这样的矛盾与冲突,围绕着这些,玩家们堕落绝望不择手段之辈层出不穷,而原本淳朴和平诚实守信几乎是理想人类模板的诸位本土人也开始觉醒破坏欲等等不良爱好……

就个人感觉来说,虽然这本书分类在游戏竞技这里,但现实世界的事情完全不用考虑了……没错不用考虑,俗套和好看并不矛盾,不严谨和好看并不矛盾,实话说的话,这里的槽点毒点其实是有着不少的,唯独在故事性来说做的还不错。

缺陷:

以下几条,我就不做修辞一点点的说了。

1.     对于超能力的设定原本是亮点的,我也对之抱有很大的期待,但目前来看没什么出彩的地方……之前说了每个人的超能力都是不一样的吧,后来看着的风火冰水什么的区别在哪里啊?或者说,除了主角几个,其他人的能力特意指出在哪里啊?然后,三十五章的时候,我才意识到一个问题,超能力这东西属性什么的还可以学习吗?这前后不会矛盾吗?超能力是固定的还是会随着心情决心什么嘛的增强吗?是一句话定义的效果,还是广泛的“变身”“火焰”“冰冻”这种东西呢?这种每个人不尽相同的超能力的设定其实是可以写的很精彩的,但阁下目前的描写来看和普通的魔法设定有多大的区别呢?不过是做了一些限定而已,还省掉了设计招式体系的麻烦呢。会很让人失望的。

2.     逻辑性不严密。虽然前面说了那些,但作者君还是要注意这个问题,对于人物的心理、行为的轨迹,不是一句设定或者情节需要就可以糊弄过去的,读者可以忽略它但作者一定要重视它。我只举一个栗子:魏朗这个好基友,一出场的设定是“极其冷酷高傲的学生平时总是独来独往从不与人主动说话”但“其实只是个人前不善与人交往,人后开朗乐观的男孩”“家境极其富有在主角眼中昂贵的游戏在他眼中不值一提”“主角是他在校内唯一的朋友”…………说实在的这个设定实在太方便了反而让我不知道要不要吐槽。主角进入游戏与基友相遇的时候,基友已经掌握了自己的能力了,而主角则是完全不知道这东西是怎么回事,到这里的时候原文是“两分钟后,在魏朗指导下终于知道自己超能力是什么的英正缓缓在右手凝聚起一团火球”,所以这东西是想用就用?屏幕上有按钮?脑子里想着就好了?系统通知的?这些东西在后面可能对后面的情节影响不大,但太不严谨了,太不严谨了。这是游戏的分类,就算是比拟真正世界的情况,就算对于现实世界的情况不佳考虑,也要对于游戏这方面的细节多加考虑,倒是不用过于纠结,在那时候只要稍稍带过就可以,但却可以增加更多的代入感。

3.     二十三章的反派,二十六章的小队,这些东西的出现,恕我直言,非常老套了。还是那句话,老套并不意味着不好,但如果前因后果不明确的话,对于已经对类似情节十分熟悉的人来说,会非常的变扭,或者说,会下意识觉得自己在看那传统的升级打脸流的小说,阁下可以理解吧。

然后是对于伏笔的猜测……这一点诸位不看也可以,因为只是个人猜测完全没有参考价值。

传奇九很奇怪,那个兰会有伏笔,两人就是一人我也不会奇怪。主角会遇到某种情况暴露身份吧,反正不可能一直逃避,以主角的这种立场来看,在下设想了一下,无解的情况下最后说不定就是悲剧收尾……但还是要看作者君的脑洞了。主角有了挂,哎——真是挂啊,也不知道一直坚持原则一个NPC都没杀过的主角最后会不会有特别安排,嗯,倒是后再说吧。

然后(思考)……

嗯(思考)……

嗯嗯(决定了)……

所以说,大家注意了,在下……

在下要文(zhuang)艺(bi)了……


人,被逼到绝境之后,

         会有怎样的表现?

            在这杀戮与生命的竞技场

                 是为谁准备的盛宴——


   天使在歌唱,灵魂坠入永劫

   号角声响起,

人,悄哭泣,

是罪恶吗——


   我们不愿死去,我们向往生命

   在绝望中抬起头

人,挣扎啊,

是罪恶吗?!


  我们有着欲念,命运何等摧残

  看啊     那“生”的光芒!

在白骨的阶梯上游荡——

人!欲祈祷!

而这,是罪恶吗……


当,为了生命而放弃生命;

当,为了自我而毁灭他人。

泥潭中伸出的无尽的白骨啊——

你们是想把谁,也拽入绝望?

我们呼喊着啊:谁能带来拯救?

我们低语着啊:谁也无法拯救。


  那么

——让黑暗来临吧

——让野兽苏醒吧

——让我们毁灭吧

——让我们重生吧

——若我们的罪可以得到宽恕,

   我祈求将宽恕换做雷霆落在敌人头上!

——若我们的孽落入狱火煎熬,

   我发誓必与敌人一起坠向深渊!


人在绝望时,将归往何处?

人在混乱时,将滋生何物?

战车滚滚而来之时,谁蜷伏于轮下——

    瑟瑟发抖,血肉模糊


所以,探寻,

   于是,疑惑,

是罪恶吗?是罪恶吗?

是罪恶的话——

请容我背离吧!


我的剑为收割生命而诞生,

       可也会为了沾满的鲜血而恻隐;

我的盾为守护正义而锻造,

      才会坚守着,直至破碎的那一刻。


我将踏上征途,在罪恶中,

  ——取回我们闪烁的荣耀!

我将存留血泪,在征途上,

  ——这是我的使命,

  ——也是我的理想。



此书评由大众路人脸所作,欢迎诸位可以对贤者所做的一切于在下身上来一遍。

以上。

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