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严苛废土世界中的轻松打怪之旅

收到了水晶乌鸦的约评,于是来写一篇。

秉着对《击坠星辰之人》的好感,总觉得同一个作者,质量不会差太多。于是通读了一遍。

和《击坠》相似,这也是一篇末日废土的故事。不过故事的风格却很不相同。

《击坠》像奔放的烈酒,精心酿造,入口虽绵,却像一道火般直落胸臆。情感激烈,情节碰撞出无数火花。而《末日幸存者》,则像一杯夏天的生力啤,轻松爽快——干了啦!不用过多思考。

作者似乎有意想弱化末日废土这个过于沉重的主题,所以塑造了艾虎这么一个主角。怎么说呢、以异尘余生这部游戏系列的人物属性来衡量,他一定是点满了S.P.E.C.I.A.L,七项全10的。此外应该还有小枪精通,能量武器精通等种种PEAK

一个强得过分的主角,即使面对着令人绝望的末日废土,在他眼中也不过是一场游戏。

这样写好不好呢?也好也不好。

好处是,我们不用为主角的生死担心了啦。只要相信他,跟随他到处去冒险就可以了。反正就算出来再大的怪咖,我们的主角也可以一枪搞掂。很轻松。疲劳的一天之余,看看这样轻松的冒险剧,感觉身心舒畅。

坏处是,这降低了这部作品的格调,让评者觉得惋惜。本书无论情节设计或人物刻画,虽然略输《击坠》,但相差也并非太远。但就是缺乏《击坠》那样凝重的氛围。如果说《击坠》是精心编排的小金人电影,那《末日》就是六人行那种肥皂剧。轻松、舒爽、不须烧脑、然而起床就忘。

不过,也许这正是作者的本意?在阅读过沉重的正剧《击坠星辰之人》之后,读一读轻松八点档《末日幸存者》,来个精神按摩。从这个角度,还真是挺不错的。

相对于《击坠》的主角苏暮,本书主角艾虎可谓是个没心没肺的家伙。做事考虑不多,时常被冲动左右,没死真是全靠有个刀枪不入的好身板。他大部分时候是善良的,偶尔也做点坏事,肚子里起点坏水。这样一个主角,只能说并不讨厌吧。至少他对自己看重的人还是非常真诚。有一颗赤子之心。

角色刻画上,《末日》比《击坠》显得稍逊。很多角色没有深挖,只停留在一个性格侧面。也许是因为故事在快速切换场景吧。南风村的很多人就那么在镜头里一晃就消失了。

情节设计上,《末日》比《击坠》也略差些火候。可能我有些苛求了。其实天水关之后的情节挺精彩的,有反转有波折,让人意想不到的神转折挺不少。比如机智地识破了蒸汽城的阴谋。但显然是《击坠》写得更耐心,更精巧,有条不紊地设计着每一个环节,技艺近乎道。

对不起,好像长篇大论都是在说《击坠星辰之人》,有点跑题了。

末日幸存者的情节设计哪里不足呢?可能是在节奏上。失之于平。每个环节都是平均用力,缺乏奇峰突起,浓墨重彩的段落。不过这一点明显有改善。看到主角出天水关执行任务之后,节奏的问题就好了很多。为陈琳复仇的小情节设计得很好,只是铺垫有些不足。

设定方面,起初我以为这只是一篇简单的游戏穿越文。直到冒出了虚灵的设定。看来这个世界之外,还有尚未出场的里·势力在运作。但作者只是抛出了一点点设定,立刻又转回打怪夺宝的节奏去了。作者,你真的不要写那么多捡装备了吧。虽然捡装备的确够轻松够爽爽下的。还是将笔触集中到剧情推动上为好。

之后的情节还有待观察。意尽于此,就搁笔吧。作者请加油。

Ps.眼球机器人钢弹,挺萌的,可惜台词不多。原形应该是新维加斯中的ED-E

 

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