=-=希尔薇咱的。拔剑吧诸君!
……
咳咳,以下正文
作为一个之前没什么名气(相对国内)的小社团(或者只有一个作者?不太清楚)制作的小游戏,《奴隶》的脚本、作画都相当单调=-=
不算啪的,单纯作为背景的原画只有【门口】【家】【街道】【紫妈(拖出去干掉)……奇怪的店铺】【咖啡馆】【市场】【野外】……这七个日常背景而已,说实在的……超简略的。
而作为HGAME这个意义来说,不算导向希尔薇死亡命运的【强啪】CG以外,只有【初啪】【口啪】【晨啪】【野啪】【夜啪】【逆啪】这几种而已……基本只是换掉台词换掉表情而已……
但是为什么会这么受欢迎呢?
是因为饱满的剧情吗?不是吧,要知道在后面只有无尽的好感度提升而已。
因为作画?虽然希尔薇很萌,但是不得不承认作画相对于主流的GAME来说很粗糙,很魔性。
因为可以无止境的换昵称?这个简单功能怎么可能吸引到人呢。
那是什么呢,
当然是可怜又可爱的希尔薇啦!
因为小心翼翼的台词,怯懦而谨慎的对话,被抚摸头顶时候那种困扰但是安心的表情……那才是这个游戏真正吸引人的地方,
作为玩家的人,每一次的举动,都会干涉着她的命运。而希尔薇过去的经历[奴隶]更是值得所有人可怜的,她会因为我们每一次怜爱(如果是当做女儿养的话,这个词没问题)而信任我们,小心翼翼的靠近我们……
这,才是希尔薇最大的魅力。
每一个喜欢这个游戏的人,愿意无止境的去逛树林、找紫妈(划掉)神秘商人买衣服、带着希尔薇去咖啡馆、和她对话、摸头,将“满值9999,但是过了几百就没有实际作用”的好感度层层的往上刷的人,都是爱着希尔薇的啊
不喜欢希尔薇的,又怎么会去玩这个游戏呢?
——来自污的不要不要的,但是自以为有理有据让人信服的暝柠君。
最后,希薇尔是咱的!诸君拔剑吧!