苏卡扭身,避开肾脏之类的要害,硬挨这一枪,同时左手抓住枪杆,右手的单手阔剑朝着枪杆的方向就扔过去。
苏卡仔细回忆过之前的战斗,绘里子只有在自己身体相对平稳的状态才可以进入阴影。不管那个相对平稳状态是怎样的,绝对不会是紧绷起来躲避她的阔剑的时候。
借着单手阔剑的反光。苏卡看到了那个女人,因为用力所以线条尽显的小腿、大腿、腰、脖子,还有……还有那张惊慌的脸!
“哇。”十字枪枪尾上有一个金属球,现在被苏卡使劲地要塞到绘里子的肚子里去。绘里子中招,张嘴吐出一大口液体。
一阵破风声,十字枪尾上翘,扫到绘里子的下巴,把绘里子打的整个离地。
“哈啊哈!”苏卡抡圆了那杆十字枪,用力抽中绘里子的胸膛。因为用力过度,血液从腹部的伤口飞溅。
苏卡左手下挥,右脚离地,右手用力,把那杆十字枪朝神尾绘里子投去,绝杀!
据说……
作者描写剧情分为两种流派:
一种是角色控制剧情走向;
另一种是角色依照剧情发展。
前者描述时会仍由角色发展,并不加以控制。
后者就是角色依照剧情发展,一切在作者控制范围内。
那么,你明显是前者。
如果你是后者的话,你首先心里就已经想好了胜利者,他们之间的打斗只不过是推动剧情而已。
但你一招一式都是仍由角色自己发展,你只能引导,甚至不能完美的控制。
并不是说后者不好,实际上后者的描述方式更容易让人热血沸腾,更有代入感,更令人爽。
甚至许多爽文都是这样的写法,作者快死了再开个金手指。
但是,这种方式的弊端也是很明显的。
比如:
作者其实根本没去想过剧情,或者剧情老是跑偏……
这时候就需要极大的掌控力了。
不然,很容易写一堆无趣且与剧情发展无关的东西出来。
并且吓跑读者。
对此,我只能说:
卧槽,不知不觉又水了这么多了,相当于一篇短的书评了……
早知道把这些写进某书评混字多好。
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